Игры с лутбоксами получат возрастной ценз 16+: что изменится для геймеров

С июня 2026 года европейская система возрастной маркировки PEGI введёт новые правила классификации игр. Главное изменение — проекты с лутбоксами и другими платными случайными механиками теперь будут автоматически получать рейтинг 16+. Это самое масштабное обновление системы за последние годы, и оно затронет огромное количество популярных тайтлов.
Что именно изменится

Новые правила охватывают сразу несколько категорий игровых механик. Во-первых, платные случайные предметы. Лутбоксы, карточные паки, гача-системы и ключи для открытия случайных наград — всё это автоматически переводит игру в категорию 16+. Социальные казино при этом получат максимальный рейтинг 18+.
Во-вторых, ограниченные по времени или количеству внутриигровые покупки вроде платных боевых пропусков с таймерами обратного отсчёта поднимут рейтинг игры до 12+. Если разработчик реализует встроенные инструменты родительского контроля, отключающие трату денег по умолчанию, рейтинг может быть снижен до 7+.

Игры, допускающие торговлю внутри неё или NFT-покупки, получат рейтинг 18+. В-третьих, под новые правила попадают механики «давления на игрока». Ежедневные задания и другие стимулы возвращаться в игру дадут рейтинг 7+.
Если же боевой пропуск содержит награды, которые становятся недоступны при невыполнении условий, или игра грозит потерей прогресса при долгом отсутствии, рейтинг поднимается до 12+. Наконец, игры с полностью нерегулируемым онлайн-общением без систем жалоб и правил сообщества будут помечены как 18+.
Почему это происходит именно сейчас

PEGI традиционно оценивала игры по содержанию насилия, нецензурной речи, секса и наркотиков. Теперь же акцент смещается на контекст — с кем играет ребёнок, сколько времени проводит в игре и как его побуждают тратить деньги.
Толчком для изменений послужил опыт Германии. Немецкая система USK обновила свои критерии ещё в 2023 году, и результаты оказались показательными. Новые критерии были применены примерно к 30% всех поданных на сертификацию игр, и каждая третья из них получила более высокий возрастной рейтинг.
Немаловажную роль сыграло и общее регуляторное давление. Европейский акт о цифровых услугах и готовящийся акт о цифровой добросовестности создают среду, в которой игровой индустрии сложнее игнорировать вопросы защиты несовершеннолетних.

«Стало ясно, что объяснений о пользе инструментов родительского контроля уже недостаточно. Система должна меняться»
Изменения не появились внезапно. PEGI проводила консультации с представителями игровых компаний, национальных ассоциаций, министерств культуры и медиасоветов на протяжении шести месяцев. Некоторые эксперты считали предложенные меры слишком мягкими, другие настаивали, что механики вроде ежедневных квестов — это обычные элементы геймплея, а не манипуляция.
Тем не менее Босманс допускает, что некоторые издатели отреагируют болезненно, особенно те, чьи игры неожиданно для себя окажутся в категории 16+. Новые правила коснутся только игр, поданных на сертификацию начиная с июня 2026 года. Уже вышедшие тайтлы перемаркировке не подлежат.
Индустрия: готова ли она?

Лутбоксы годами оставались серой зоной. Бельгия запретила их ещё в 2018 году, Австралия ввела рейтинг 15+ в 2024-м, и вот теперь PEGI делает шаг, который затронет рынок в масштабах всей Европы.
Для разработчиков это хороший сигнал пересмотреть монетизацию, если они хотят сохранить доступ к широкой аудитории. А для индустрии в целом — новое напоминание: уже официально эпоха, когда лутбоксы можно было прятать за красивыми интерфейсами, подходит к концу.




0 комментариев