PS5 Pro приблизилась к нативному 4K благодаря новой технологии апскейлинга PSSR 2

Обновлённая технология масштабирования PSSR 2 для PS5 Pro получила высокие оценки от экспертов из Digital Doundry. Особенно заметны улучшения в играх, где ранее наблюдались явные проблемы с графикой.
В качестве тестового полигона для обкатки технологии выбрали Alan Wake 2 — весьма требовательный проект, который раньше демонстрировал мыльное изображение. Теперь, по данным Digital Foundry, большинство этих недостатков устранено.

Игра рендерится в разрешении значительно ниже 1080p, поэтому нагрузка на апскейлер остаётся высокой. Несмотря на это, PSSR 2 успешно сглаживает изображение, улучшает чёткость линий и даже повышает детализацию текстур в режиме производительности.

В режиме качества улучшения менее заметны из-за более высокого исходного разрешения, но итоговая картинка всё равно стала лучше. В результате изображение на PS5 Pro теперь приближается к нативному 4K, что открывает потенциал для будущих игр и технологий.




0 комментариев