CD Projekt RED подтвердила поддержку Path Tracing в The Witcher 4

CD Projekt RED раскрыла новые технические детали The Witcher 4. Разработчики подтвердили, что игра получит продвинутые графические технологии, которые должны заметно улучшить визуальную часть проекта.

На ПК проект будет поддерживать Path Tracing — один из самых сложных методов трассировки света. Также игра использует технологию NVIDIA RTX Mega Geometry, которая ускоряет обработку огромных игровых сцен.
По данным NVIDIA, RTX Mega Geometry может обновлять сложные сцены до 100 раз быстрее прежних методов. Технология также включает новую систему уровней детализации для растительности, снижает нагрузку на память и повышает производительность.
The Witcher 4 создаётся на последней версии Unreal Engine 5 с поддержкой Lumen и Nanite. Игрокам предстоит взять на себя роль Цири — полноценного ведьмака. Подробный показ игры CD Projekt RED планирует провести в июне на мероприятии Unreal Engine Fest.




0 комментариев