
CD Projekt Red расширяет команду разработчиков The Witcher 4
Польская студия продолжает расширять команду для работы над проектом под кодовым названием Polaris (The Witcher 4). К команде присоединилась Люси Энне, топ-специалист по кинематографической анимации, ранее работавшая над Clair Obscur: Expedition 33.
Приход Энне — это прямой ответ на вызовы, которые ставит перед студией переход на движок Unreal Engine 5. Люси специализируется на обработке данных захвата движений (MoCap) и тонкой настройке лицевой анимации, что критически важно для ролевых игр нового поколения.
CD Projekt Red окончательно отказалась от собственного движка REDengine, признав его слишком сложным в поддержке. Интересно, что студия первоначально ориентируется на консоли. Помимо аниматоров, штат пополнили и другие видные деятели индустрии, включая бывших сотрудников Larian Studios.
В данный момент студия ведет параллельную разработку сразу нескольких гигантов, включая сиквел Сyberpunk, поэтому приток свежих специалистов и опыта в работе с UE5 жизненно необходим.
