
The Elder Scrolls 6 разрабатывается на новой версии Creation Engine
Тодд Говард признал, что последние крупные релизы студии, Starfield и Fallout 76, стали своего рода «творческим отступлением» от привычного курса. Эксперименты с процедурной генерацией космоса и мультиплеером остаются в прошлом, а команда официально возвращается к корням, чтобы воссоздать ту самую магию The Elder Scrlolls.
Техническим фундаментом для грандиозного возвращения в Тамриэль станет Creation Engine 3. По словам Говарда, студия потратила последние несколько лет на глубокую модернизацию движка. Новая итерация технологий призвана не просто улучшить картинку, но и обеспечить ту глубину интерактивности и «ручной» проработки мира, которая стала визитной карточкой Bethesda Game Studios.
«Мы возвращаемся к классическому стилю, по которому сами очень скучали»
Текущим вектором развития в студии довольны, но до финишной прямой игре предстоит пройти ещё долгий путь. Для фанатов, ждущих продолжения серии уже больше шести лет, эти новости стали одновременно облегчением и испытанием на терпение. Примерного окна релиза у игры по-прежнему нет.
