Разработчики Thick as Thieves отказались от PvPvE

0
Новый проект Уоррена Спектора, автора легендарной Deus Ex, сменил курс. Thick as Thieves больше не пытается усидеть на двух стульях PvPvE. Разработчики из OtherSide Entertainment решили полностью отказаться от соревновательного элемента в пользу одиночного прохождения и кооператива на двоих.

Студия пришла к выводу, что камерный стелс в альтернативном сеттинге 1910-х годов работает гораздо лучше, когда игрока не отвлекают случайные противники из сети.

Теперь акцент смещён на глубокое изучение окружения и виртуозные кражи. Увидеть обновлённый геймплей в действии можно будет уже 9 апреля на презентации Triple-I Initiative, а полноценный релиз на ПК и консолях намечен на конец этого года.




0 комментариев