Разработчики Thick as Thieves отказались от PvPvE — Respawn Media
Перейти к контенту

Разработчики Thick as Thieves отказались от PvPvE

Alexi_here 3 апреля 17:30

Новый проект Уоррена Спектора, автора легендарной Deus Ex, сменил курс. Thick as Thieves больше не пытается усидеть на двух стульях PvPvE. Разработчики из OtherSide Entertainment решили полностью отказаться от соревновательного элемента в пользу одиночного прохождения и кооператива на двоих.

Thick as Thieves

Студия пришла к выводу, что камерный стелс в альтернативном сеттинге 1910-х годов работает гораздо лучше, когда игрока не отвлекают случайные противники из сети.

Thick as Thieves

Теперь акцент смещён на глубокое изучение окружения и виртуозные кражи. Увидеть обновлённый геймплей в действии можно будет уже 9 апреля на презентации Triple-I Initiative, а полноценный релиз на ПК и консолях намечен на конец этого года.

Понравился материал?

0

0 комментариев