Sony тихо добавила DRM с 30-дневным таймером в цифровые игры: как это работает? — Respawn Media

Sony тихо добавила DRM с 30-дневным таймером в цифровые игры: как это работает?

Sony тихо добавила DRM с 30-дневным таймером в цифровые игры: как это работает?
Alexi_here Alexi_here · 1 мая · · Видеоигры
0

Пользователи PlayStation столкнулись с очень странным «новшеством» Sony. Теперь их цифровые игры получили скрытый таймер обратного отсчёта.

Если не выйти онлайн в течение 30 дней, то доступ к купленным играм блокируется. Само собой, сообщество было встревожено, а Sony не давала нормальных объеснений.

Что происходит

Sony
Sony

Первым проблему заметил 25 апреля ютубер Modded Warfare. Рядом с недавно купленными играми на PS4 появился загадочный таймер. Дальнейшие тесты подтвердили, что это полноценная DRM-защита.

Если устройство не выйдет в интернет до истечения 30 дней, игра просто перестаёт запускаться. На PS5 таймер не отображается, зато появляется сообщение об ошибке при попытке запустить игру без подключения к сети. Важный момент в том, что физические диски и ранее купленные игры проблема не затрагивает, только цифровые версии.

Как это работает на самом деле

Sony
Sony

Пользователь под ником Andshrew покопался глубже и выяснил интересную деталь. Судя по всему, при покупке игра получает временную 30-дневную офлайн-лицензию. Но стоит подключиться к интернету после 15-го дня владения — лицензия автоматически становится бессрочной. То есть подключение нужно всего один раз, и дальше можно играть без сети сколько угодно.

Не случайно, что переход происходит именно после 15 дней, как раз когда заканчивается окно возврата средств. По версии Andshrew, Sony таким образом закрывает лазейку.

Раньше якобы можно было купить игру, снять с уязвимой PS4 файл бессрочной лицензии, а затем оформить возврат. Теперь эту схему прикрыли.

Призрак CBOMB снова бродит по PlayStation

Sony
Sony

Самая неприятная часть истории — это не сам таймер, а его взаимодействие с CMOS-батарейкой. Эта крохотная батарейка поддерживает работу системных часов консоли. Когда она садится, а рано или поздно это происходит с любым устройством, консоль теряет счёт времени. А значит, не может подтвердить временную лицензию.

Итог в том, что купленные игры становятся недоступны. Именно это называли «бомбой CMOS», или CBOMB, несколько лет назад. Тогда Sony быстро исправила ситуацию. Теперь же новый DRM фактически возрождает ту же проблему для всех новых покупок.

Sony молчит, чатботы фантазируют

Sony
Sony

Официальной реакции от Sony до сих пор нет. В сети появились скриншоты переписок с чатботами поддержки PlayStation, якобы подтверждающие намеренность нового DRM.

Но верить им не стоит по двум причинам. Во-первых, скриншоты легко подделать с помощью ИИ. Во-вторых, сами чатботы поддержки тоже работают на генеративном ИИ, а значит, могут просто пересказывать то, что уже написано в интернете, выдавая домыслы за официальную позицию компании.

Отдельные источники в индустрии, по данным ресурса Does it Play, заявляют, что DRM был добавлен случайно. Sony «нечаянно сломала что-то, пытаясь закрыть эксплойт». Но и эта информация пока не подтверждена официально.

Почему это важно даже для обычного игрока

Sony
Sony

Казалось бы, ну подключился раз в 15 дней, и никаких сложностей здесь нет. Только проблема глубже. Люди уходят в офлайн по разным причинам. Например, у них нет нет желания получать принудительные обновления, нестабильный интернет, жизнь в отдалённом районе.

И над всем этим висит вопрос долгосрочной перспективы. Что будет, когда Sony решит отключить серверы аутентификации для старых консолей? Купленные игры могут превратиться в тыкву.

0 комментариев

Статьи по теме