«Осиновый кол в сердце фанатов»: что говорят о Legacy of Kain: Ascendance — Respawn Media

«Осиновый кол в сердце фанатов»: что говорят о Legacy of Kain: Ascendance

«Осиновый кол в сердце фанатов»: что говорят о Legacy of Kain: Ascendance
Alexi_here Alexi_here · 2 апреля · · Видеоигры
0

Серия Legacy of Kain всегда была тем типом произведений, перед погружением в которые хочется сделать глубокий вдох. Это монументальное, запутанное полотно из путешествий во времени, альтернативных реальностей, парадоксов и шекспировских драм, разыгранных между древними богами и харизматичными вампирами.

Пять игр, вышедших с 1996 по 2003 год, создали одну из самых богатых мифологий в индустрии. И вот, спустя два десятилетия ожидания, мы получили шестую часть. К сожалению, лучше бы её не было.

Наследие, которое мы заслужили?

Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance

На бумаге идея Legacy of Kain: Ascendance не выглядела провалом. Да, это пиксельный 2D-экшен, а не полноценный ААА-блокбастер, о котором грезят фанаты. Но серия никогда не боялась экспериментов, она меняла жанры, перспективы и главных героев.

Тот факт, что это не очередная попытка сделать мертворожденный мультиплеерный спин-офф (вспоминаем Nosgoth), уже внушал осторожный оптимизм. Как выяснилось, оптимизм был напрасным.

Ascendance базируется на спорном комиксе The Dead Shall Rise, который бесцеремонно переписал значительную часть канона. В центре сюжета — Элалет, новоявленная сестра Разиэля. И если само по себе появление нового важного персонажа — не преступление, то реализация её образа заставляет содрогнуться любого, кто ценит сценарий Эми Хенниг.

Триумф «Мэри Сью»

Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance

Термин «Мэри Сью» часто используют как сексистский ярлык, но в случае с Элалет это просто точное описание. Разиэль тоже когда-то был «новичком», но его путь был полон страданий, падений и сложного морального выбора.

Элалет же — это ходячий фанфик. За четыре часа прохождения она умудряется обесценить достижения всех ключевых героев вселенной. Оказывается, именно она стояла за событиями, приведшими к сюжету Soul Reaver.

Она — клон Разиэля, только во много раз сильнее, способная путешествовать во времени и внушать свою волю кому угодно. Её мотивация плоска, как экран Game Boy, а способности не знают границ.

Разработчики из Bit Bot Media буквально втиснули своего «оригинального персонажа» в готовую историю, растолкав локтями Каина и Разиэля, лишив их всякой значимости.

Дисбаланс как основа геймплея

Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance

Игровой процесс только подчеркивает эту несправедливость. Большую часть времени вы проведете в роли Элалет, и это... скучно. Она — неуязвимый полубог. Она летает, делает рывки и вырезает людей пачками, не встречая сопротивления.

Чекпоинты расставлены на каждом шагу, а механика жажды крови, которая должна ограничивать вампира, на ней практически не сказывается из-за избытка ресурсов. Контраст наступает, когда игра дает под управление Разиэля. Уровни за него — это пытка.

Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance

В человеческой форме он слаб, враги бьют как грузовики, а лечиться почти нечем. Когда же он становится вампиром, сложность взлетает до небес. Противники спавнятся за спиной, всё вокруг горит, а былой грации движений нет и в помине. Вместо честного вызова игра предлагает дешёвые приемы и раздражение.

А что же Каин? Легендарному лорду Носгота выделили один уровень. Около 30 минут геймплея, завершающихся примитивной битвой с боссом. Несмотря на статус божества, Каин ощущается немощным по сравнению с «супер-сестрой». Единственное светлое пятно здесь — голос Саймона Темплмена, который всё так же великолепно смакует каждую реплику.

Визуальный хаос

Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance

Выглядит Ascendance так, будто у неё не было арт-директора.

  • Пиксель-арт в лучшем случае посредственный, в худшем — откровенно неопрятный.
  • Портреты персонажей в диалогах выполнены в совершенно ином стиле, который не сочетается с окружением.
  • Странные вставки: игра внезапно переключается на 3D в духе PS1 (видимо, чтобы выдавить слезу ностальгии), затем показывает статичные картинки, похожие на кадры из дешёвого мультфильма, а в финале выдает качественное аниме.

Этот визуальный винегрет кричит о том, что у проекта нет собственного лица. Уровни пусты и невыразительны, а поведение врагов порой заставляет гадать, это такой ИИ или просто баг?


YouTube

Legacy of Kain: Ascendance — огромное разочарование. Вместо того чтобы возродить серию, разработчики выпустили проект, который кажется фанфиком, написанным человеком, лишь мельком слышавшим о сюжете оригинала.

Худшее, что делает эта игра — она настраивает на продолжение приключений Элалет. Если это то будущее, которое ждёт Носгот, то, возможно, Каину и Разиэлю действительно лучше остаться в своих гробах.

0 комментариев

Статьи по теме