Crimson Desert станет второй игрой в индустрии с поддержкой AMD FSR Redstone — Respawn Media
Crimson Desert станет второй игрой в индустрии с поддержкой AMD FSR Redstone
23 февраля 0 комментариев

Crimson Desert станет второй игрой в индустрии с поддержкой AMD FSR Redstone

Pearl Abyss раскрыла новые технические детали о своей RPG Crimson Desert. Игра станет второй в индустрии, получившей поддержку передовой технологии AMD FSR Redstone с функцией Ray Regeneration. Для владельцев видеокарт Radeon RX 9000 это означает принципиально новый уровень генерации изображения в сложных сценах.

YouTube

Технология Machine Learning Ray Regeneration работает по схожим принципам с NVIDIA DLSS 4 Ray Reconstruction и эффективно подавляет шумы в трассированных отражениях. В состав FSR Redstone также входят:

  • ML Frame Generation для генерации кадров;
  • FSR 4.0 Super Resolution для масштабирования;
  • Neural Radiance Caching, оптимизирующий просчёт освещения.

Набор явно рассчитан на топовые конфигурации. Но Pearl Abyss не ограничилась только партнёрскими технологиями и внедрила в движок собственные наработки FFT Ocean и Shallow Water simulation. Обе позволяют создавать реалистичную физику волн и мелководья.

AMD FSR
AMD FSR

Также появятся RTGI и RT-тени для более натурального освещения и Volumetric Fog для более коректной симуляции жидкостей. Физика ткани и волос теперь тоже будет работать на GPU, что даст качественно новую детализацию персонажей.

YouTube

Релиз Crimson Desert намечен на 19 марта. На старте игра также получит поддержку DLSS 4 с Multi-Frame Generation для владельцев видеокарт NVIDIA. Нас ждёт один из главных технических бенчмарков года?

0 комментариев

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!