
Crimson Desert станет второй игрой в индустрии с поддержкой AMD FSR Redstone
Pearl Abyss раскрыла новые технические детали о своей RPG Crimson Desert. Игра станет второй в индустрии, получившей поддержку передовой технологии AMD FSR Redstone с функцией Ray Regeneration. Для владельцев видеокарт Radeon RX 9000 это означает принципиально новый уровень генерации изображения в сложных сценах.
Технология Machine Learning Ray Regeneration работает по схожим принципам с NVIDIA DLSS 4 Ray Reconstruction и эффективно подавляет шумы в трассированных отражениях. В состав FSR Redstone также входят:
- ML Frame Generation для генерации кадров;
- FSR 4.0 Super Resolution для масштабирования;
- Neural Radiance Caching, оптимизирующий просчёт освещения.
Набор явно рассчитан на топовые конфигурации. Но Pearl Abyss не ограничилась только партнёрскими технологиями и внедрила в движок собственные наработки FFT Ocean и Shallow Water simulation. Обе позволяют создавать реалистичную физику волн и мелководья.

Также появятся RTGI и RT-тени для более натурального освещения и Volumetric Fog для более коректной симуляции жидкостей. Физика ткани и волос теперь тоже будет работать на GPU, что даст качественно новую детализацию персонажей.
Релиз Crimson Desert намечен на 19 марта. На старте игра также получит поддержку DLSS 4 с Multi-Frame Generation для владельцев видеокарт NVIDIA. Нас ждёт один из главных технических бенчмарков года?
