Любопытная ИИ игра, Pax Historia — Respawn Media

Любопытная ИИ игра, Pax Historia

Краткое описания ИИ игры Pax Historia

Любопытная ИИ игра, Pax Historia
I Ilai · 17 апреля · · Видеоигры
0

Что такое Pax Historia?

Это игра, которая была создана двумя людьми — Эли Буллок Папой и Раяном Джаном — в 2024 году. В самой игре можно играть за любую страну в разных периодах времени, например: Современность, Вторая мировая война, Первая мировая война, Викторианская эпоха и т. д.

Плюсы Pax Historia

В отличие от таких игр, как Hearts of Iron 4 или Europa Universalis, в Pax Historia ты можешь в буквальном смысле разговаривать со странами и предлагать им разные идеи. В зависимости от выбранного режима сложности (очень легко, легко, нормально, сложно и невозможно) меняется также сговорчивость других стран на объединение в альянсы или восстановление стран, которых уже не существует (СССР, Австро-Венгрия и т. д.). Также в игре присутствует девять разных ИИ на выбор.

Чтобы делать так называемые «раунды», требуются монетки, которые можно получить: в начале (одна целая монетка), раз в день (0,2 от целой монетки), сравнивая ответы двух ИИшек (0,03 от целой монеты) и заплатив деньги. Также у каждой ИИшки есть три уровня. Самый дешевый: быстро думает, выдает неточные или странные события и стоит меньше всего. Средний: думает медленнее, но лучше продумывает исход раунда, стоит средне. Дорогой: очень медленно думает, но больше смысла в переговорах с ботами, и они просто умнее. Также есть бесплатная версия ИИ, но она не работает.

Минусы Pax Historia

Поскольку в игре события контролирует ИИ, а не алгоритм, то иногда ИИшка просто забывает некоторые важные события в истории или действия игрока. Например: я играл за Швейцарию во время Второй мировой войны. Я исследовал ядерный реактор (да, тут можно просто исследовать ядерную ракету за один раунд и всем отправить ультиматум) и сказал ИИ, что, если Германия оккупирует меня, реакторы должны быть взорваны. В итоге Германия меня оккупировала, а реакторы были демонтированы.

ИИшка также не видит построенных тобой укреплений, то есть, если у тебя страна в одну клетку (Швейцария, Австрия и т. д.), то тебя любая большая страна захватит за один ход, и ни укрепления, ни горы её не остановят.

Самый последний минус Pax Historia — это её монетки. Я понимаю, что разработчикам надо хоть что-то получать, но даже на самом дешевом уровне ИИ деньги улетают за 10–15 ходов.

Почему Pax Historia это важно?

Эта игра показывает, что возможности и потенциал ИИ огромен.

Скриншоты из Pax Historia:

На первом скрине: Возрождение Австро-Венгерской Империи в современном мире. На втором скрине: Партия за Израиль в современности. Третий скрин: Партия за Австрийскую Империю в Векторианскую Эпоху

0 комментариев

Статьи по теме