
Embark признала проблемы с боссами в ARC Raiders
Разработчики ARC Raiders признали, что PvE-боссы умирают слишком быстро. Сражения с Matriarch и Queen задумывались как кооперативные энкаунтеры, но на практике серверы расправляются с ними за минуты, оставляя игроков без честного распределения наград.
Дизайн-директор Вирджил Уоткинс объяснил, что боссы не рассчитаны на весь сервер сразу и балансировались под среднюю экипировку у игроков. Но геймерам дали слишком эффективные способности, из-за чего боссы падают слишком рано, а лута на всех не хватает.
Проблемы есть и у событий Locked Gate и Hidden Bunker. Игрокам выгоднее «кемпить» закрытый вход, чем выполнять условия карты — искать ключи и активировать антенны. По словам Уоткинса, механики будут пересмотрены, чтобы сохранить дух событий, но убрать мету.
Embark не назвала сроки правок, но «encounters» остаются под наблюдением. Также студия намекнула на возможную карту внутри гигантского Emperor Arc — тех самых колоссов на горизонте.
