Трассировка лучей и апскейл: разработчики Crimson Desert рассказали, как будет работать игра на ПК, PS5 и Xbox
Интерес к Crimson Desert постепенно растёт. Теперь студия Pearl Abyss наконец раскрыла технические параметры, но геймплея с консолей всё ещё нет. Разработчики раскрыли технические характеристики игры примерно за неделю до её выхода.

На ПК требования оказались довольно демократичными, будет достаточно 16 ГБ ОЗУ и видеокарты уровня GeForce GTX 1060. PlayStation 5 в режиме производительности выдаст картинку в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду.

Если включить режим качества, то разрешение поднимается до 4К (правда, путём апскейла с 1440p), а в игре появляется трассировка лучей. Есть и промежуточный режим, который предлагает 40 FPS и тоже масштабирует изображение до 4K.

PS5 Pro способна выдавать уже настоящее, нативное 4К с включённой трассировкой, но, к сожалению, только при тридцати кадрах в секунду. Владельцам Xbox Series S придётся довольствоваться скромными показателями 40 FPS при разрешении 720p.

Несмотря на то, что все эти цифры уже официально объявлены, Pearl Abyss не спешит показывать реальный геймплей консольных версий.
Статьи по теме
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев