Pearl Abyss признала слабый сюжет Crimson Desert — Respawn Media
Перейти к контенту

Pearl Abyss признала слабый сюжет Crimson Desert

Алексей Прощайло 30 марта 17:30

Pearl Abyss признала, что сценарий Crimson Desert оказался бледнее ожиданий фанатов. Руководство студии не стало отрицать разочарование аудитории, подтвердив, что история могла быть глубже.

Crimson Desert
Crimson Desert

Гендиректор Хо Джин Ён пояснил, что команда пыталась «дожать» сюжет в финальный период разработки, но дефицит времени взял своё. В итоге ставку сделали на боевую систему и открытый мир, то есть те элементы, в которых студия традиционно сильна.

По словам боссов, игра изначально задумывалась как гигантская песочница с акцентом на множество игровых механик. Студия предпочла усилить геймплейный фундамент, вместо того чтобы в последний момент перекраивать слабую сюжетную линию перед самым релизом.

Crimson Desert
Crimson Desert

Затронули и тему модов. Разработчики согласны, что поддержка фанатского контента пошла бы игре на пользу. Но в ближайших планах этого нет, свободный доступ к движку требует слишком радикальных технических переделок, на которые команда пока не готова.

Статьи по теме

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев