Pearl Abyss: разработка Crimson Desert была проблемной — Respawn Media
Перейти к контенту

Pearl Abyss: разработка Crimson Desert была проблемной

Алексей Прощайло 23 марта 16:30

Новый отчёт о разработке Crimson Desert показал внутренние проблемы, которые сопровождали проект по походу разработки. По словам сотрудников, поначалу процесс создания сопровождался хаосом, частыми изменениями и отсутствием чёткого направления.

Crimson Desert
Crimson Desert

Часть разработчиков утверждают, что по ходу разработки игра постепенно превратилась в набор несвязанных механик. По их словам, сюжет был окончательно сформирован лишь незадолго до релиза, а ключевые решения пересматривались уже в процессе.

Также сообщается о жёстком стиле управления. В студии якобы не поощрялись личные мнения, а структура напоминала перевёрнутую пирамиду с избытком руководителей и ограниченным влиянием рядовых сотрудников.

Crimson Desert
Crimson Desert

Вдобавок отмечается, что команда заимствовала элементы из других игр без понимания их сути. Pearl Abyss уже прокомментировала часть обвинений, в том числе признав использование ИИ на ранних этапах разработки.

Статьи по теме

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев