Highguard все-таки стал вторым «Конкордом»: игра лишилась команды разработчиков — Respawn Media
Перейти к контенту

Highguard все-таки стал вторым «Конкордом»: игра лишилась команды разработчиков

Юлия Гузаирова 12 февраля 09:38

Не успел Highguard выйти на рынок, как его уже прозвали Concord 2. И было за что: бесконечные лаги, симулятор игрового экрана и огромная карта — игроки не смогли сказать ничего положительного о проекте. Вчера, 11 февраля, стало известно, что проект потерял основную команду разработчиков.

Массовое увольнение в Wildlight Entertainment

О прощании с разработчиками сперва уведомила компания Willdlight, опубликовав в социальных сетях прощальный пост:

Вскоре стало известно, что Алекс Грейнер — знаменитый левел-дизайнер шутера Apex Legends — также лишился работы: об этом он сообщил на своей странице в LindedIn:

Дальнейшая судьба проекта остается неизвестной. Однако уже сейчас понятно, что игру может спасти лишь чудо.

Заглавное фото: Highguard

Как думаете, какое будущее ждет Highguard?

0 голосов

Источник: insider-gaming.com

Понравился материал?

0

1 комментарий

A AlexDev 14 февраля 12:09
0

ну с такими лагами и отсутствием оптимизации это было предсказуемо... жаль только разрабов, особенно если у них реально годный контент в запасе был. но обычно когда увольняют основную команду сразу после релиза - это уже всё, можно не ждать чуда. интересно только кто остался из "ключевых разработчиков" и что они вообще планируют делать дальше