Игра года оказалась «флопом»: Highguard смогла превзойти по негативным отзывам Call of Duty: Black Ops 7
Highguard вышла только вчера вечером, а уже успела навести много шума. И не мудрено, ведь многие называли ее игрой года и проектом, который сможет потягаться даже с экстрактор-шутером ARC Raiders. Однако, по всей видимости, прогнозы были поспешными. Сегодня, 27 января, стало известно, что игра получила оценку «в основном негативные» в Steam. Об этом сообщает информационный портал Insider Gaming.
Что случилось
По всей видимости, Wildlight Entertainment, Inc. — именно под его крылом и вышел проект — просто не ожидала такой популярности. Игроки жалуются на симулятор главного меню, вылеты, просадку FPS, геймдизайн и слишком огромную карту для режима 3v3:
Карты в игре слишком большие для 3v3, их размер больше подходит для 5v5 или 6v6. Из орудий приятно стрелять, но они ничем не примечательны. Звук в игре странный, такое ощущение, что люди ходят над тобой, когда человек стоит прямо напротив тебя и наоборот. Игра требует серьезных доработок, чтобы заслужить весь тот хайп, который она собрала вокруг себя.
Overwatch подарил нам *орно, Paladins дали достойный бесплатный аналог овервотча, Concord показал как (не)надо делать игры, Marvel Rivals научили нас играть с позитивным вайбиком, А Highguard это КАЛ [дурацкий]...
Я сдаюсь после трех матчей. Структура игры странная, стадия защиты просто бессмысленная: все стены и двери в каждом раунде идентичны и не отличаются друг от друга. Карта слишком огромна для сбора лута и пуста, особенно учитывая то, что это всего лишь 3v3, и все, что на ней есть — синие и красные ящики (и кристаллы иногда). Это все заиграло бы в режиме 10v10, но в 3v3 это смотрится слишком дико: пойдешь за лутом — окажешься слишком далеко от команды и потеряешь шанс на возрождение. К сожалению, если вы не в восторге от стандартного режима, другого игра предложить вам не может. А еще это просто уродливая игра даже с ултра-настройками.
Симулятор главного меню. Ну неужели настолько базовую вещь, как загрузка в бой, нельзя было реализовать ко старту? Ну перенесли бы, никто не расстроился...
Конкорд хоть запускался
Highguard — прототип монстра Франкенштейна, о создании которого никто не просил
Заглавное фото: Highguard
Какая главная проблема Highguard по вашему мнению?
0 голосов
Понравился материал?

0 комментариев