Что говорят о новом бодикам-шутере Better Than Dead — Respawn Media
Перейти к контенту

Что говорят о новом бодикам-шутере Better Than Dead

Alexi_here 13 мая 14:45

Среди бесконечного потока инди-шутеров иногда появляется что-то, после чего хочется чуть ли не помыть руки. Нет, совсем не потому что игра плохая, а потому что она слишком хорошо делает то, что задумала. Better Than Dead от MicroProse получилась именно такой.

Что из себя представляет Better Than Dead

Rutube

Better Than Dead — шутер от первого лица с перспективой от боди-камеры. Вы играете за молодую женщину, которой удаётся сбежать из принудительного сексуального рабства благодаря пистолету, подброшенному в нужный момент. После побега она не прячется и не бежит в полицию, а идёт мстить.

Девушка зачищает притоны, клубы и квартиры, освобождая других женщин и уничтожая тех, кто за всем этим стоит. Весь этот путь записывается на боди-кам, отсюда и перспектива.

Better Than Dead

Лица, обнажённые тела и прочие детали на записях намеренно замылены и в виде пикселей, словно кто-то скачал это видео откуда-то из дальних уголков интернета.

На деле это оказывается очень даже работающей концепцией, которая с первых секунд создаёт нужную атмосферу. Вы как будто смотрите на что-то, чего, на самом деле, вам бы совсем не хотелось видеть.

Минимализм как стиль

Better than Dead

Better Than Dead намеренно лишена всего лишнего. Здесь отсутствует HUD, маркеры целей и вообще нет никакого прицела. Нет и дерева прокачки, открытого мира или коллекционирования оружия. Есть всего один пистолет и цель — убить главаря или спасти женщину.

Стрельба реализована под стать концепции игры, потому что она очень дёрганая и неточная. Попадание в цель дальше трёх метров уже можно назвать маленьким подвигом.

Перестрелки либо заканчиваются за секунды, либо превращаются в хаотичный обмен выстрелами в стены и воздух. Одна пуля легко убивает врага, но и вас тоже. Раненые противники порой поднимаются, и вам приходится добивать их на полу.

Реализм, который давит

Better than Dead

Разработчики явно вдохновлялись реальными записями боестолкновений — теми самыми видео из тёмных углов интернета, которые в своё время гуляли по LiveLeak и подобным сайтам. И им удалось поймать главное, а именно то, что в реальных перестрелках никто не стреляет метко.

Все прячутся, все промахиваются, и все боятся. Точность — вторичное дело. Главное, чтобы хотя бы одна пуля долетела. Better Than Dead воспроизводит именно это ощущение. Камера качается, звук выстрелов бьёт по ушам, а каждая дверь выступает источником стресса, потому что вы не знаете, что за ней находится.

Better than Dead

Игра не лишена роблем. ИИ противников порой ведёт себя странно, также случаются баги с геометрией — герой цепляется за углы, пули иногда уходят в стену без видимых причин. NPC могут в разгар перестрелки развернуться и побежать прямо под пули, что автоматически наказывает игрока и вынуждает переигрывать.

Часть игроков жалуется на укачивание из-за камеры и эффекта рыбьего глаза. Добавьте к этому небольшой хронометраж, ведь текущую версию можно пройти примерно за час, что для полноценной игры из Steam маловато.


Better than Dead

Если вы ищете динамичный шутер с красивыми анимациями, прогрессией и реиграбельностью — Better Than Dead вряд ли удовлетворит вас. Но в роли экспериментального проекта Better Than Dead выступает отлично. К тому же он показывает, как нам врут в 95% «стрелялок» с их сверхчёткой стрельбой.

Понравился материал?

0

0 комментариев