Разработчики GTA: The Trilogy рассказали, почему ремастер вызвал столько споров — Respawn Media
Перейти к контенту

Разработчики GTA: The Trilogy рассказали, почему ремастер вызвал столько споров

Признали спустя два года

Алексей Прощайло 9 июля 15:00

Глава Grove Street Games Томас Уильямсон впервые открыто прокомментировал провальный запуск Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. Он признал, что большинство претензий игроков были справедливы, а сама студия осталась недовольна тем, в каком состоянии ремастер вышел в продажу.

Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition

По словам Уильямсона, если бы релиз оказался более качественным, отношение к сборнику могло быть совсем другим. При этом внутренняя статистика показывала, что, несмотря на волну критики, многие пользователи продолжали играть в ремастеры и получали от них удовольствие.

Руководитель студии также считает, что свою роль сыграла ностальгия. Оригинальные GTA III, Vice City и San Andreas стали культовыми играми, поэтому ожидания фанатов были настолько высокими, что удовлетворить их было крайне сложно.

Rutube

Уильямсон добавил, что по-настоящему идеальный ремастер этой трилогии, вероятно, могла бы создать только сама Rockstar North. Напомним, после выхода Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition почти все раскритиковали сборник.

Статьи по теме

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев