Larian Studios продолжает раскрывать детали новой Divinity, и глава студии Свен Винке решил сразу снять один из главных вопросов фанатов. Новая игра будет пошаговой RPG, а не экшеном — как и предыдущие хиты студии, включая Baldur’s Gate 3.
Более того, по словам Винке, проект получится «намного лучше», чем RPG года 2023.
Baldur’s Gate 3 — хорошая игра, и я горжусь ею, но думаю, что эта будет гораздо лучше.
Разработчик объяснил, что одной из сложностей BG3 была адаптация правил настольной Dungeons & Dragons под видеоигру. В случае Divinity ситуация иная — система создаётся сразу под видеоигровой формат, поэтому она будет понятнее и гибче.
Несмотря на культовый статус Baldur’s Gate 3, Винке уверен в новом проекте:
Divinity — это мы без ограничений. Пошаговая RPG со всем, что вы видели у нас раньше, но выведенная на следующий уровень.
Этот «следующий уровень» обеспечат выросшие ресурсы студии. Larian теперь работает сразу в нескольких офисах, что позволяет разрабатывать разные части игры параллельно. Это должно сократить сроки производства: Divinity планируют сделать за 3–4 года, тогда как Baldur’s Gate 3 создавалась около шести лет.
При этом игра всё равно стартует в раннем доступе, а релиза до 2026 года ждать не стоит. Дополнительные инвестиции пойдут в то, что игроки больше всего полюбили в BG3 — кинематографичность, сюжет и смелые нарративные эксперименты. По словам Винке, команда готовит вещи, которых в RPG еще не было.
Заглавное фото: respawn.media
Согласны ли вы, что новая Divinity будет лучше Baldur's Gate 3?
1 голос
Понравился материал?

1 комментарий
интересно, что за нарративные эксперименты они задумали, которых вообще в rpg не было? в bg3 уже казалось что все по максимуму сделали, что еще можно придумать то