В Wo Long 2: Wings of Ember будет открытый динамичный мир
Действия игрока будут менять поле боя и исход сражений
Wo Long 2: Wings of Ember получит изменённую систему морали, которая должна лучше соответствовать структуре с открытым миром. Продюсер игры Масакдзу Хираяма рассказал, что разработчики хотят по-новому использовать знакомую механику из первой части.
В оригинальной Wo Long: Fallen Dynasty приходилось искать знамёна, чтобы повышать уровень морали и получать преимущество в сражениях. В сиквеле система сохранится, но будет работать иначе. По словам Хираямы, подробностями команда пока делиться не готова.
Изменения коснутся и самого исследования мира. Разработчики хотят сделать поле боя более динамичным, действия игрока смогут менять происходящее вокруг и даже влиять на исход сражений. Изменения в одной части локации также могут отражаться на других участках, благодаря чему исследование не должно превращаться в однообразное перемещение по карте.

Пока неясно, насколько большим будет мир Wo Long 2, но по структуре игра может напоминать Nioh 3, где разработчики предпочитают термин «открытое поле» вместо полноценного открытого мира. Релиз игры запланирован на первый квартал 2027 года для Xbox Series, PlayStation 5, PC и Nintendo Switch 2.
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Какое нововведение в Wo Long 2 кажется вам наиболее интересным?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев