Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что реклама в платных играх была бы несправедливой по отношению к игрокам. По его мнению, такая модель допустима только в проектах формата free-to-play.

Он отметил, что отдельные рекламные элементы могут присутствовать, если они органично вписываются в игровой мир, как в NBA 2K. Но полноценная вставка рекламы в проекты за $70-80 недопустима.
Зельник также рассказал о планах по расширению на глобальные рынки. Сейчас около 65% доходов приходится на США, но в будущем компания рассчитывает снизить этот показатель до 20-25%.

Кроме того, он прокомментировал развитие ИИ, включая Project Genie от Google. По его словам, такие инструменты помогают создавать контент, но не гарантируют успеха, который по-прежнему зависит от человеческого креатива.
Статьи по теме
- Doom: история и эволюция франшизы до 2026 года

- Патч 4.5 в Honkai: Star Rail: новые герои, промокоды и курорт КММ

- Скандал вокруг Saber Interactive: студию обвинили в замене сценариста нейросетью

- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев