Скандал вокруг Saber Interactive: студию обвинили в замене сценариста нейросетью — Respawn Media
Перейти к контенту

Скандал вокруг Saber Interactive: студию обвинили в замене сценариста нейросетью

Что происходило при создании Rideshare Simulator

Алексей Прощайло 17 августа 11:13

Saber Interactive оказалась в центре разбирательства из-за гоночной игры Rideshare Simulator. Бывшая ведущая сценаристка Стелла Сакко заявила, что её отстранили от проекта, а тексты стала писать нейросеть. Студия скрывала это, но теперь информация всплыла в сети.

Что случилось

Rideshare Simulator
Rideshare Simulator

Сакко работала ведущим сценаристом Saber с июля 2023 по июль 2024 года. По её словам, в какой-то момент разработки студия перешла на генеративный ИИ — не только для основного текста, но и для реплик персонажей.

Она утверждает, что предупреждала главу студии Мэтта Карча о негативной реакции игроков на ИИ ещё в декабре 2023-го, но её не услышали. Страница игры в Steam на момент публикации истории не содержала обязательного дисклеймера об использовании ИИ, хотя правила Valve требуют этого.

Реакция студии

Rideshare Simulator
Rideshare Simulator

Изначально Saber Interactive отрицала обвинения. К примеру, для PC Gamer говорили, что сценаристов ИИ не заменял, сюжет написан живыми людьми, а штат сценаристов с 2023 года даже утроился.

Признали лишь тот факт, что в игре появится экспериментальный режим бесконечных поездок, где ИИ используется из-за неограниченного числа пассажиров. Сакко не отступила и заявила, что упоминала эту историю в соцсетях ещё до публичного разбирательства, просто не называя игру напрямую.

Скандальный комментарий главы студии

Rideshare Simulator
Rideshare Simulator

Затем ситуацию прокомментировал лично глава Saber Мэтт Карч. Его ответ получился куда более резким на фоне официального заявления студии.

Он сказал, что незнаком с Сакко лично, назвал её менее талантливой, чем сотрудник, который её сменил. Также мужчина сообщил, что она была уволена спустя несколько месяцев из-за нарушения соглашения о неразглашении.

Ещё Карч подтвердил, что студия действительно использует ИИ в игре и обновит страницу в Steam, как только определится итоговый набор функций, назвав это плюсом для игроков.

Сакко ответила публично, назвав заявление Карча недостойным для руководителя такого уровня. Она edthtyf^ , что подобная риторика вместе с фактом использования ИИ навредит репутации Saber сильнее, чем её посты.

Почему это важно

Rideshare Simulator
Rideshare Simulator

Случай Saber Interactive — пример болезненной адаптации индустрии к генеративному ИИ. Студии всё активнее используют нейросети для экономии на сценариях и озвучке, но вопрос прозрачности в этом вопросе остаётся слабым местом.

Осталось неясным, ограничилось ли применение ИИ экспериментальным режимом, как утверждает студия, или затронуло основной сюжет, как настаивает бывшая сценаристка. Дисклеймера об использовании ИИ страница игры в Steam так и не получила.

Статьи по теме

Как вы относитесь к написанию сюжета и диалогов в играх с помощью ИИ?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев