Мы используем куки

Перейти к контенту
Реклама· ООО «Пиксель Шквал»· ИНН 7813657966· erid: 2W5zFJD24Ju На сайт рекламодателя

Без «второй работы» и рутины: ArenaNet рассказала о концепции Guild Wars 3

Не совсем типичная MMORPG

Алексей Прощайло 18 сентября 04:00

В студии ArenaNet намерены переосмыслить жанр MMORPG в Guild Wars 3. Руководитель студии Колин Йохансон заявил, что современная игра не должна заставлять геймеров заходить в неё каждый день как на работу из-за страха безнадёжно отстать от остальных.

YouTube

Авторы хотят создать MMO, в которую можно спокойно вернуться после двухмесячного перерыва к выходу нового дополнения и сразу включиться в процесс, не теряя актуальности своего персонажа.

Например, сделать сессии от 20 минут. Игра будет одинаково вознаграждать как за трёхчасовой вечерний рейд, так и за быструю 20-минутную сессию. В этом ArenaNet вдохновляется сессионными играми.

Guild Wars 3
Guild Wars 3

Отказ от ежедневных заданий. Игра избавится от обязательных «дейликов», превращающих геймплей в нудную обязанность. Также пообещали динамичную боевую систему, которую завяжут на физике и паркуре.

В ArenaNet признают проблему современной индустрии, где MMO превращаются в повседневную рутину, и рассчитывают сделать Guild Wars 3 максимально дружелюбной к времени игроков.

Статьи по теме

Поддерживаете отказ от обязательных ежедневных заданий в MMO?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев