Геймеров удручает гиперопека в Marvel’s Wolverine — местами игра фактически проходит сама себя
Что расстроило игроков
У Insomniac Games репутационные проблемы из-за Marvel’s Wolverine. Причиной недовольства стала чрезвычайная забота об игроках из-за навязчивой системы помощи, из-за которой игра порой превращается в интерактивное кино.
К примеру, в одной из погонь на мотоцикле игрок может полностью отпустить стики и кнопки управления — персонаж всё равно успешно доедет по трассе благодаря невидимым барьерам и догонит грузовик.
Аналогичная ситуация сложилась и с QTE-эпизодами. Если во время воздушной драки с роботом проигнорировать всплывающие на экране иконки кнопок, Логан всё равно автоматически нанесёт смертельный удар и спокойно продолжит выполнение миссии.

«Это просто позор. Это QTE, на которые даже не нужно нажимать, это мотоцикл, на котором не нужно ездить».
Пользователи в сети и рецензенты называют подобную механику «автопилота» полной деградацией геймдизайна, разрушающей всё погружение. Проект от Insomniac уже стал самым низкооценённым эксклюзивом PlayStation в текущем поколении, а игроки шутят, что новинка ближе к мобильным «раннерам», чем к ААА-играм.
Статьи по теме
Как вы относитесь к подобным упрощениям и автопилоту в играх?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев