Мы используем куки

Перейти к контенту

Соломон из Deadlock — это набор отсылок к СССР и реальным шахматистам

Почему он знает партии, которые еще не сыграны?

Разработка Deadlock у Valve — настоящий антипод застоя в других её проектах. Пока в CS2 игроки довольствуются странной механикой яиц, Deadlock получает титанический патч за патчем, а появление Соломона вообще подняло планку лора на недосягаемую высоту.

Разработчики подошли к созданию героя с невероятной любовью к деталям, побудив фанатов учить шахматную классику.

Бобби Фишер и Александр Алехин

Визуальный образ и экипировка Соломона — это прямой омаж величайшим гроссмейстерам прошлого:

  • Иконка критического урона копирует знаменитую фотографию Бобби Фишера, на которой тот вдумчиво смотрит на доску, подперев подбородок рукой.
Соломон и Бобби Фишер
Соломон и Бобби Фишер
  • Название оружия героя отсылает к Александру Алехину — первому чемпиону мира по шахматам российского происхождения. Он завоевал титул в 1927 году, потерял его в матче с Максом Эйве в 1935-м, но спустя два года вернул. В итоге Алехин стал единственным чемпионом мира, который умер, оставаясь обладателем шахматной короны.
Александр Алехин
Александр Алехин

Шахматная доска в бою

Перезарядки Соломона
Перезарядки Соломона

Самая безумная механика Соломона завязана на его перезарядке. Позиция фигур на шахматной доске меняется каждый раз, а конкретная комбинация напрямую зависит от количества патронов в магазине.

Valve воссоздала (спасибо Deadlock Daily) на доске позиции из 25 реальных исторических партий. Среди них есть и положение из первой классической партии, которую суперкомпьютер Deep Blue выиграл у Гарри Каспарова* в 1996 году.

Тогда компьютер проиграл матч в целом, но уже в следующем году смог победить чемпиона мира в полноценном противостоянии.

Исторические партии в перезарядке Соломона
Исторические партии в перезарядке Соломона

Реплики Соломона только подчеркивают его искреннее уважение к великим шахматистам. В игре можно услышать его фразы вроде:

Фанатские теории

Отдельно наткнулся на ролик MKL, который под соусом «смог ли бы Соломон одолеть Магнуса Карлсена» разобрал способности персонажа Deadlock.

В анимациях героя воспроизводятся три конкретные исторические партии:

  1. «Оперная партия» Пола Морфи (1858)
  2. «Партия века» Дональда Бирна против Бобби Фишера (1956)
  3. Партия Deep Blue против Гарри Каспарова* (1997)

И вот тут начинается самое интересное. Если действие Deadlock действительно происходит в альтернативной первой половине XX века, Соломон никак не мог изучать партии Фишера и матчи Deep Blue по историческим записям. Они еще не состоялись!

Каспаров* против Deep Blue
Каспаров* против Deep Blue

Получается, герой либо каким-то образом знает будущее, либо самостоятельно находит те же комбинации, что и легендарные шахматисты. А может, Valve просто оставила пасхалку, которую сообщество теперь пытается встроить в лор. Но первый вариант куда веселее.

Король в руке и расчет на 24 хода вперед

Гениальная шахматная партия Соломона
Гениальная шахматная партия Соломона

На одной из 3D-моделей доски Соломона белого короля вообще нет на поле — он зажат прямо в кулаке у самого героя. Это можно расценить как предельный уровень доминирования. Хотя такой жест и не является общепринятым шахматным символом, в контексте персонажа эта интерпретация выглядит любопытно.

Ютубер проверил позицию с помощью шахматного движка и обнаружил, что у черных нет спасения: программа находит форсированную победу белых. По его расчетам, мат можно поставить через 24 хода.

«Я хочу сыграть с тобой в игру»
«Я хочу сыграть с тобой в игру»

Учитывая, что на каждый полуход в шахматах существует около 30–35 вариантов развития событий, просчитать чистое дерево вариантов на 24 хода вперед — это задача, требующая перебора астрономического числа комбинаций. Так что да, в реальности, скорее всего, Соломон смог бы обыграть Магнуса. Да и кого угодно еще.

*признан иноагентом в РФ

Статьи по теме

Как думаете, обыграл бы Соломон Магнуса Карлсена?

0 голосов

Игры в статье: DEADLOCK
Андрей Квасков

Автор

Андрей Квасков

Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

В какую гача-игру тебе стоит поиграть?
Тест

В какую гача-игру тебе стоит поиграть?

Крутить рулетку можно по-разному: ради медитативного гринда, сюжета или хардкорных тактических боёв. Ответь на нестандартные вопросы и узнай свой идеальный проект.

Пройти тест 10 вопросов
0