Fool’s Theory делает ремейк первого «Ведьмака» с открытым миром
Но сценарист оригинального The Witcher боится, что опенворлд не пойдёт на пользу
Разработчики из студии Fool’s Theory вовсю работают над полноценным ремейком The Witcher на движке Unreal Engine 5. Главным нововведением станет открытый мир. Правда, ведущий сценарист оригинала Артур Ганшинец предупреждает, что такое решение создаст серьёзную ловушку для повествования.

В первой части авторы точно знали, где находится игрок, что позволяло идеально выстраивать режиссуру и вовремя запускать квесты. Открытый же мир требует огромного пространства и нового контента, из-за чего масштаб проекта размывается, а темп сюжета ломается.
Например, в пятом акте на озере Вызима игрок в открытом мире логично захочет взять лодку и поплыть сразу к старой усадьбе, срезав все важные сюжетные триггеры. По словам Ганшинца, у дизайнеров от таких вольностей игрока «начинают седеть волосы».

Разработчики обещают вырезать из ремейка все устаревшие и затянутые механики. Дата релиза пока неизвестна, но игра выйдет строго после релиза The Witcher 4.
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев