Разработчики «Таркова» наконец-то «открыли окно» — вышел патч 1.0.4.0 — Respawn Media
Перейти к контенту

Разработчики «Таркова» наконец-то «открыли окно» — вышел патч 1.0.4.0

Juls 27 марта 13:06

В Escape from Tarkov вышел патч 1.0.4.0, который стал одним из значимых обновлений за последнее время. Разработчики улучшили оптимизацию, добавили некоторые балансовые изменения и даже, в каком-то роде, сделали игру менее «душной».

Главные изменения патча 1.0.4.0

Источник: скриншот respawn.media / Escape from Tarkov

Оптимизация

Одно из ключевых изменений — улучшение технической части игры:

  • улучшена производительность игрового клиента на всех локациях;
  • внедрена обновленная система куллинга (оптимизирует производительность за счет снижения количества объектов для рендеринга — прим. respawn.media) игроков на локациях Таможня, Развязка и Резерв;
  • внесены изменения, направленные на ускорение, плавность работы вкладок главного меню и загрузку диалогов с торговцами;
  • внесены изменения, направленные на дополнительное сокращение времени ожидания при загрузке в онлайн рейд;
  • добавлены звуки падения магазинов при перезарядке и выбрасывании.

Баланс

Создатели переработали более десятка квестов — в основном те, что вызывали наибольшее недовольство:

  • Путь охотника. Охранка;
  • Путь охотника. Злой вахтёр;
  • Захват аванпоста;
  • Клаустрофобия;
  • Инициация;
  • Обеспечить просмотры;
  • Чужое добро;
  • Ответная услуга;
  • Провокация;
  • Городской жандарм. Прерванный сеанс;
  • Городской жандарм. Новый участковый;
  • Городской жандарм. Охранник супермаркета;
  • Долгая дорога;
  • Перенаселение;
  • Борьба с вредителями;
  • Безопасный коридор;
  • Ренегатам тут не место.
Источник: скриншот respawn.media / Escape from Tarkov

Изменен и опыт за выполнение оперативных задач, а еще добавлены некоторые условия для упрощения открытия некоторых локаций:

  • увеличен опыт за выполнение оперативных заданий для ЧВК;
  • условия выполнения оперативных заданий для ЧВК были значительно упрощены;
  • для оперативных задач ЧВК были убраны условия, требующие совместный выход с локации;
  • для оперативных задач Дикого были убраны условия, требующие совместный выход с локации;
  • количество жрецов, которых необходимо устранить для выполнения задачи в сюжетной главе «Они уже здесь», снижено до 1;
  • на 40% уменьшены все таймеры ожидания информации от торговцев в сюжетных главах: Небеса в огне, Билет, Неизвестные, Лабиринт и Батя;
  • в сюжетную главу «Тур» добавлены дополнительные задачи для упрощения открытия локаций.

Помимо этого, внесены изменения в защиту встроенной брони, понижен штраф и повышена вероятность спавна некоторых предметов экипировки.

Обо всех изменениях можно почитать в патч-ноуте на официальном сайте игры.

Заглавное фото: скриншот respawn.media / Escape from Tarkov

Что вам понравилось больше всего в патче 1.0.4.0?

0 голосов

Источник: www.escapefromtarkov.com
Игры в статье: Escape from Tarkov

Понравился материал?

0

1 комментарий

O Oleg 31 марта 16:52
0

наконец-то квесты упростили, я на клаустрофобии застрял наверное месяц, бросил и вернулся только когда друг уговорил. таймеры торговцев тоже нервировали жутко, сидишь ждёшь как дурак