No Law: новая киберпанк-игра с графикой Unreal Engine 5 — Respawn Media
Перейти к контенту

No Law: новая киберпанк-игра с графикой Unreal Engine 5

SAM Voice 21 июня 13:12

У амбициозного проекта No Law появился новый апдейт разработки — студия Neon Giant показала свежие кадры и раскрыла технические детали, стоящие за игрой.

Речь идёт о масштабном научно-фантастическом RPG в жанре техно-нуар с видом от первого лица, действие которого разворачивается в городе Порт Дезире. Проект впервые был представлен на церемонии The Game Awards 2025 в декабре 2025 года, где уже тогда стало ясно, что игра находится на продвинутой стадии разработки.

Плотный город вместо гигантского мира

На презентации в рамках Unreal Fest Chicago 2026 креативный директор проекта Тор Фрик рассказал о философии дизайна. По его словам, разработчики сознательно отказались от идеи «самого большого мира» в пользу максимально плотной и насыщенной среды.

Город Порт Дезире не стремится конкурировать по масштабу с Night City из Cyberpunk 2077. Вместо этого акцент сделан на детализацию: каждый район должен ощущаться живым, а каждая улица — иметь собственную историю.

YouTube
No Law — Техническая демонстрация | State of Unreal 2026

Без процедурной генерации, но с высокой детализацией

Одной из ключевых особенностей No Law стала ставка на ручную проработку окружения. Разработчики отказались от процедурной генерации, предпочтя полностью контролируемый дизайн уровней.

Такой подход обычно требует огромных ресурсов, особенно для небольшой команды. Однако студия опирается на возможности Unreal Engine 5, включая технологию Nanite, которая позволяет эффективно обрабатывать высокополигональные сцены без серьёзных потерь производительности.

Тысячи NPC и живой город

Отдельное внимание уделено системе массовых персонажей. Unreal Engine 5 Mass Framework позволяет одновременно симулировать более 3000 NPC, что существенно превышает показатели предыдущего проекта студии — The Ascent.

В связке с MetaHuman и собственными инструментами генерации персонажей это позволяет создавать уникальные толпы, где каждый NPC выглядит индивидуально.

Кроме того, поведение жителей будет меняться в зависимости от времени суток, погоды и локации. Например, во время грозы часть улиц может заметно пустеть, тогда как другие районы продолжают жить привычной жизнью.

YouTube
No Law | Официальный трейлер-анонс

Когда ждать релиз

Разработчики пока не называют точную дату выхода. Учитывая, что проект находится в разработке около пяти лет, потенциальное окно релиза может сместиться к 2027 году, однако официального подтверждения этому нет.

Заглавное фото: Neon Giant / Krafton

Что думаете?

0

2 комментария