Один из главных эксклюзивов 2024 года: почему стоит поиграть в Stellar Blade
26 апреля вышел приключенческий экшен Stellar Blade про красотку Еву, пытающуюся спасти остатки человечества от агрессивной инопланетной расы. Проект, задуманный как мультиплатформа, впоследствии (и не без помощи Sony) стал эксклюзивом PS5. К тому же довольно обсуждаемым по ряду причин.
Западная пресса встретила игру довольно тепло, хоть и без особых восторгов. Мы же хотим тезисно рассказать о сильных сторонах Stellar Blade, заодно напомнив про материал, посвященный похожим играм.
Сеттинг

Те, кто не понаслышке знаком со слэшерами, без всяких моноклей найдут в Stellar Blade массу референсов в сторону прочих творений. Особенно NieR: Automata. Но нацеплять квадратные колеса на велосипед вовсе необязательно, чтобы удовлетворить аудиторию. И конек местного сеттинга — разнообразие.
В Stellar Blade футуристические локации чередуются с трущобами, постапокалиптическими пейзажами и даже пустошами в духе Fallout. Жаловаться на засилье однообразных локаций не придется — проходится игра за 10-11 часов.
Главная героиня

Главным козырем в рукаве игры, конечно же, была обворожительная главная героиня. В наше время разработчики стараются все реже «объективизировать» персонажей, чтобы не навлечь на себя гнев тонко чувствующей прослойки пользователей. Поэтому Stellar Blade — один из немногих примеров игры, где девушка выглядит как... девушка с пышными формами. Как говорится, привет «классической» Ларе Крофт и Байонетте.
Разумеется, такой смелый шаг со стороны разработчиков обернулся скандалом. Журналист французского подразделения IGN хоть и похвалил демоверсию игры, но отметил, что столь сексуализированный образ мог придумать лишь человек, в глаза не видевший женщин. Ирония состоит в том, что прототипом тела Евы послужила реальная модель. А геймдиректор проекта Ким Хен Тэ уже давно женат на симпатичной даме.
Позже в интервью он сказал, что людям следует относиться к играм как к развлечениям и поменьше искать там второе дно. Плюс в игре присутствует костюм, которые делает Еву чуть ли не целиком обнаженной. С одним нюансом — из-за отсутствия брони героиня становится более уязвимой. Вот такая автоирония от создателей.
Боевая система

В плане боевки Stellar Blade ближе к «соулслайкам», нежели слэшерам. Прежде всего, из-за акцента на парировании, которое стало предметом обсуждения еще на момент выхода демки. Многие жаловались на недостаточно отзывчивое управление, но в Digital Foundry его впоследствии сочли фичей, а не багом. А разработчики и вовсе посоветовали одному из недовольных включить игровой режим на своем телевизоре.
В любом случае следует признать, что местные тайминги требуют привыкания даже для тех, кто вдоволь наигрался в серию Dark Souls и иже с ней. В остальном боевка довольно традиционная — слабый удар, сильный, спецспособности и перекат. Запоминаем паттерны, высчитываем время для блокировки, парирования или нанесения атаки, и вуаля. Те, кому не хватит усидчивости, всегда могут понизить уровень сложности.
Отличное техническое исполнение
Stellar Blade — проект от небольшой студии, которая, однако, сумела обуздать Unreal Engine 4 получше более опытных специалистов. Рассчитывать на передовую картинку не стоит, но выглядит игра все равно очень красиво и современно. Особенно удались модели персонажей. Впрочем, для динамичного экшена с хардкорной боевкой куда важнее быстродействие, и здесь особых проблем тоже нет.
Сюжет и персонажи как ахиллесова пята

Ради чего точно не следует играть в Stellar Blade, так это ради интересной истории и персонажей — увы, в творение Shift Up не завезли ни то, ни другое. Не то чтобы подобные игры баловали нас глубиной — напротив, они нередко пытались компенсировать ее недостаток иронией.
Stellar Blade воспринимает себя слишком серьезно и оттого смотрится еще более комично, причем в плохом смысле. Шаблонные персонажи-добряки, заурядные диалоги и сюжетные ходы, многие из которых подсмотрены у NieR: Automata.
К вопросу о том, насколько сильно все это влияет на итоговое восприятие — большинство западных критиков сочло именно слабую сюжетную составляющей причиной, по которой Stellar Blade не войдет в топ лучших представителей жанра.
Заглавное фото: скриншот Stellar Blade
Статьи по теме
Автор
Дмитрий Сироватко
В доинтернетную эпоху активно читал игровую прессу и со временем загорелся желанием вещать о любимом хобби самостоятельно, чем в итоге занимаюсь с 2008 года, несмотря на диплом экономиста. VK: https://vk.com/axelrage89
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев