Все части «Ведьмака» по порядку: хронология франшизы от CDPR
Вспоминаем историю Геральта из Ривии и заглядываем в будущее франшизы
CD Projekt RED в конце 90-х пришла за правами «Ведьмака» к автору Анджею Сапковскому. Он не верил, что из игры выйдет что-то путное и отказался от роялти — процента с продаж, вместо этого попросил фиксированную сумму. По словам Себастьяна Зелинского, прежнего президента отделения CD Projekt RED, Сапковский получил от студии около 35 тысяч злотых, это примерно 9 500 долларов. Позже в интервью автор сам признаётся, что это было ошибкой.
Франшиза «Ведьмак» в исполнении CD Projekt RED получилась одной из самых коммерчески успешных в истории видеоигр. Продажи только третьей части достигли отметки в 65 миллионов копий, закрепившись в десятке самых продаваемых игр всех времён.
Поляки активно разрабатывают продолжение и намерены начать новую трилогию. Параллельно в работе ремейк первой части и новое дополнение. Расскажу, какие игры входят в серию Ведьмак все части, поехали.
Что за серия игр «Ведьмак»
«Ведьмак» (англ. The Witcher, пол. Wiedźmin) — это серия ролевых экшенов польской студии CD Projekt RED по книгам Анджея Сапковского о Геральте из Ривии, наёмном охотнике на чудовищ. Сюжет игр продолжает книжную сагу, хотя сам Сапковский в разработке не участвовал.
Для всего мира эта история началась в 2007 году, с выходом первой части, которая настолько полюбилась сообществу, что следующие игры не заставили себя долго ждать. А «Ведьмак 3» получился настолько культовым, что обзавёлся двумя крупными обновлениями и в разработке третье, спустя десять лет после выхода игры. В целом вся франшиза обросла парочкой спин-оффов.
На момент подготовки текста, у CD Projekt RED в работе сразу три проекта по вселенной: четвёртая часть, ремейк оригинала и новое дополнение.
Хронология игр: серия игр «Ведьмак» по порядку
Разберу порядок игр, если хочешь пройти все части «Ведьмака» по порядку, чтобы переносить сохранения с сюжетными решениями.
«Ведьмак» (2007)

Чем выделяется в серии: первая игра студии и завязка всей истории Геральта. Выборы игрока влияют на финал, а атмосфера заметно мрачнее, чем в поздних частях.
Ведьмак Геральт теряет память и заново учится своему ремеслу. Игроку не обязательно знать книги, чтобы во всём разобраться. Первую часть собрали на движке Aurora от BioWare, а разработка заняла около четырёх лет. Чтобы привлечь первых игроков, на рекламу потратили примерно 19 миллионов злотых. Баснословные вложения, к счастью, окупились. За первые десять месяцев удалось продать 800 тысяч копий.
Критики тех лет хвалили в игре сюжет, графику, музыку и боевую систему, но ругали её техническое состояние. Спустя много лет с выходом Cyberpunk вредная черта студии осталась. Большую часть багов исправили в «дополненном издании» в сентябре 2008 года и заодно добавили новую сюжетную линию. О, славные времена игр на CD-дисках, никаких хот-фиксов и патча первого дня в Steam.
Сюжет. История продолжает книжный цикл. Геральт, после трагичных событий, необъяснимым образом оказывается жив, но за ним по пятам идёт странное существо. Обессиленный мужчина теряет память и приходит в себя в крепости Каэр Морхен, где обитают его «собратья» по ремеслу. Вскоре на ведьмачье убежище нападает отряд во главе с двумя магами. Геральт заново учится своему делу, магии, приёмам. Сражается с людьми и чудовищами и принимает решения, от которых зависит судьба мира.
Ремейк первого «Ведьмака»

Ремейк оригинала CD Projekt RED анонсировала 26 октября 2022 года. Это переосмысление первой части с нуля: вместо россыпи небольших локаций — полноценный открытый мир. Тронут ли сценарий, пока неясно.
Разработку ведёт польская студия Fool's Theory, которой руководит Якуб Рокош — бывший сотрудник CD Projekt RED и дизайнер квестов во второй и третьей частях. За плечами студии работа над шутером The Outriders, триллером Hellblade: Senua's Sacrifice и ролевой Divinity: Original Sin 2, а в 2024 году вышла её собственная RPG The Thaumaturge. Полный творческий контроль над ремейком CD Projekt RED оставляет за собой.
Делают игру на том же Unreal Engine 5, что и «Ведьмак 4». Релиз ждут уже после выхода четвёртой части, ориентировочно в 2028 году. Пока проект на ранней стадии производства.
«Ведьмак 2: Убийцы королей» (2011)

Чем выделяется в серии: самая вариативная часть. Один выбор в середине игры полностью меняет оставшиеся сюжетные события, это добавляет реиграбельности.
По сравнению с первой частью сюжет стал куда более проработанным. А Сапковский, по его словам, к разработке снова не имел отношения и даже не знал о ней.
Сюжет. Геральт попадает в самый центр политического конфликта в Темерии и становится главным подозреваемым в убийстве короля Фольтеста. Чтобы оправдаться и не дать разгореться войне на Севере, ведьмаку приходится искать настоящего убийцу и распутывать интриги чародеек и эльфийских повстанцев. След ведёт к верховьям Понтара, на беспокойные земли между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. На выручку приходят и старые друзья — Лютик, Трисс и Золтан, а сам Геральт понемногу вспоминает прошлое.
«Ведьмак 3: Дикая Охота» (2015)

Чем выделяется в серии: визитная карточка студии, полноценный открытый мир вместо полуоткрытых локаций-хабов.
Именно третья часть привела в серию «Ведьмака» миллионы новых игроков, о тайтле узнали даже далёкие от сферы люди. Переиздавали её несколько раз и портировали чуть ли не на все устройства. Огромная проработанная игра в сеттинге славянской мифологии с вниманием к деталям. От первых двух частей отличается живым открытым миром, более плавной боёвкой и колоссальным объёмом контента.
Сюжет. Геральт разыскивает приёмную дочь Цири. Девушка умеет перемещаться между мирами, поэтому за ней охотятся несколько фракций, желая сделать её инструментом войны. Центральные — Дикая Охота и могущественные людские правители. Вместе с чародейкой Йеннифэр ведьмак идёт по следу девушки через три региона — Велен, Новиград и Скеллиге, попутно разбираясь в местных интригах и собирая редкие карты для Гвинта.
«Каменные сердца» (2015)

Ограничиться парой дежурных фраз про этот шедевр — это преступление против человечества, но и хронометраж статьи не резиновый. Поэтому обрисую самую суть.
Геральт берётся за рядовой заказ на чудовище, но в итоге оказывается втянут в противостояние между бессмертным атаманом Ольгердом фон Эвереком и таинственным Господином Зеркало. Сюжет вдохновлён легендой о пане Твардовском — шляхтиче, который заключил сделку с дьяволом ради богатства и магии, но попытался перехитрить нечистую силу смекалкой, с помощью лазеек в контракте. Например, условием, что чёрт может забрать его душу только в Риме, куда Твардовский ехать не планировал.
Ольгерд фон Эверек — это и есть тот шляхтич: он получил бессмертие и богатство, но заплатил огромную цену. В роли хитрого чёрта — Господин Зеркало, он безукоризненно исполняет желания людей, но всегда выворачивает их суть наизнанку, наказывая за человеческую алчность. Забавная, на первый взгляд, история оборачивается мрачной притчей, где Геральту приходится распутывать последствия чужих роковых решений.
Игрокам это дополнение полюбилось как раз за такую глубокую проработку новых персонажей и невероятный эмоциональный контраст по ходу сюжета. В этом же приключении разработчики показали игрокам самого жуткого антагониста в истории видеоигр.
«Кровь и вино» (2016)

Если первое дополнение было интересной камерной историей, то второе DLC по масштабам сопоставимо с полноценной отдельной игрой.
Геральт получает официальное приглашение от правительницы Туссента и отправляется в далёкое южное герцогство, которое не затронула война. Ведьмаку поручают расследовать серию странных и жестоких убийств местной знати, за которыми стоит загадочное существо. Распутывать этот клубок приходится в специфических декорациях. С одной стороны, рыцарский турнир, королевский замок, личная винодельня и всё приключение кажется беззаботным и размеренным. С другой — серия убийств и вампиры!
«Кровь и вино» дорого геймерскому сердцу за визуальный и жанровый контраст с оригинальной игрой. Солнечный Туссент с его яркими красками и сказочной архитектурой сильно отличается от серых болот Велена. При этом разработчикам удалось гармонично сочетать в одной истории элементы классического детектива, рыцарского романа и мрачной готики.
Кроме того, дополнение расширило геймплей: у Геральта появляется возможность обустроить собственное поместье и наконец отправить уставшего ведьмака на заслуженный отдых.
«Баллады прошлого» (2027)

Третий сюжетный аддон CD Projekt RED анонсировала 27 мая 2026 года. Релиз намечен на 2027 год. DLC выйдет сразу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а главным героем снова станет Геральт. Дополнение создают совместно со студией Fool's Theory, которая параллельно работает над ремейком первой части. По масштабу проект сравнивают с дополнением «Кровь и вино», а на ключевом арте уже показали неизвестную бестию, которой раньше не было в ведьмачьем бестиарии.
Подробности студия обещала раскрыть ближе к концу лета 2026 года. Пока известно, что подрастут минимальные системные требования для игры: разработчики полностью отказываются от Windows 10, жёстких дисков и DirectX 11 в пользу Windows 11, SSD и DirectX 12.
Судя по синопсису от разработчиков, аддон станет мостиком к следующей части франшизы: игрокам предложат отправиться на ещё одну охоту с Геральтом перед тем, как в «Ведьмаке 4» начнётся история Цири.
Русскую озвучку пока не подтвердили. Последней крупной игрой CD Projekt RED с полным русским дубляжом остаётся Cyberpunk 2077 (2020), а дополнение Phantom Liberty (2023) вышло уже без устного дубляжа, только с переведёнными субтитрами.
The Witcher 4 (Ведьмак 4)

Чем выделяется в серии: открывает новую трилогию, главной героиней впервые становится Цири.
Наверное, правильнее сказать «Ведьмачка 4», ведь главной героиней франшизы становится повзрослевшая Цири. Ушла эпоха, дорогу молодым.
Официально игру называют The Witcher 4. Анонс состоялся в марте 2022 года под кодовым названием Polaris, а полноценный трейлер показали на церемонии The Game Awards в декабре 2024 года. Действие разворачивается после третьей части франшизы, на Севере. Сюжет захватит новые регионы, в том числе Ковир, который в прошлых играх только упоминали.
Полноценная разработка началась в ноябре 2024 года. Ради новой части CD Projekt RED отказалась от собственного движка RED Engine и перешла на Unreal Engine 5 в партнёрстве с Epic Games. По словам финансового директора компании Петра Нелюбовича, раньше 2027 года игру ждать не стоит. Точные системные требования пока не назвали.
«Ведьмак 4» откроет новую трилогию, которую студия рассчитывает полностью выпустить за шесть лет.
Спин-оффы серии
Помимо основной трилогии, в 2018 году вышли две игры, и обе построены вокруг карточного «Гвинта».
«Кровная вражда: Ведьмак. Истории» (2018)

Чем выделяется в серии: ролевая игра, где сражения идут по правилам «Гвинта»
Изначально проект создавался как короткое сюжетное DLC для сетевого «Гвинта», но в итоге разросся до полноценной и глубокой RPG на 30 часов. Игроки исследуют изометрические локации, общаются с персонажами и принимают тяжёлые моральные решения. При этом абсолютно все боевые столкновения здесь реализованы в виде карточных партий по правилам «Гвинта».
Сюжет. Это приквел к основной трилогии. История разворачивается во время Второй войны с Нильфгаардом, а в центре истории оказывается Мэва — харизматичная королева Лирии и Ривии, которая собирает партизанскую армию, чтобы вернуть свой трон.
«Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (2018)

Чем выделяется в серии: отдельная карточная игра, выросшая из мини-игры в «Ведьмак 3»
Полноценная бесплатная ККИ — коллекционная карточная игра. Игроки в «Дикой Охоте» настолько полюбили «Гвинт», что CDPR создали на её основе отдельный проект. Это соревновательная тактическая игра, где нужно победить соперника в двух раундах из трёх. Вы собираете собственную колоду за одну из фракций, комбинируете способности героев и заклинания.
Сюжет. Классического сюжета здесь нет — игра целиком посвящена дуэлям между геймерами. Зато каждый элемент, фракция и сорок видов уникальных анимированных карт пропитаны атмосферой и лором ведьмачьей вселенной.
Стоит ли играть в «Ведьмак» сейчас
Третья часть до сих пор держится в списках лучших сюжетных RPG: когда-то по ней даже подбирали себе ПК, сверяясь с результатами в тестах производительности. Да и студия за годы работы доказала, что хорошо умеет делать сюжетные игры и рассказывать большие истории.
За
👍 Интересный сюжет и персонажи, близкие к канону книг, следование лору первоисточника.
👍 Запоминающиеся второстепенные квесты. Например, задание, где нужно разрешить спор троллей. Есть и более эпичные, вроде путешествия на Скеллиге.
👍 Можно играть не по порядку. Скажем, начать с «Ведьмака 3» и позже пройти более ранние части или совсем их не проходить, хи-хи!
👍 Хочется больше. Гиперфиксация после книг Анджея Сапковского не отпускает, хочется «обмазать» себя этой вселенной по максимуму.
Против
👎 Потребуется много времени. Одна только третья часть с дополнениями легко тянет на сотню с лишним часов.
👎 Первая часть сильно устарела. Если хочется пройти сагу от и до, современному геймеру будет тяжело играть в оригинал с плохой графикой и устаревшим геймплеем.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Ведьмак: сколько частей игра
Если считать только номерную историю Геральта, то это классическая трилогия. Но если брать всю франшизу целиком — со спин-оффами, ремейком и будущим продолжением — в серии наберётся уже больше шести самостоятельных проектов.
Ведьмак: хронология игр
Сюжетная линия идёт строго последовательно, продолжая книги Анджея Сапковского. Правильная последовательность такая: оригинал (2007), «Убийцы королей» (2011) и «Дикая Охота» (2015).
Ведьмак: все части по порядку на ПК
Проходить всё по порядку ради понимания сюжета не обязательно — третья часть дружелюбна к новичкам и всё объясняет сама. Но если идти по цепочке, то игры позволяют переносить файлы сохранений из прошлых частей, чтобы ключевые решения влияли на игровой мир в будущем.
Перенос сохранений сработает автоматически через локальные папки. На консолях такой фичи нет — там в начале «Дикой Охоты» предложат пройти интерактивный опрос в формате диалога, где можно вручную отметить, кто выжил в прошлых частях, а кто погиб.
Заглавное фото: respawn.media
Статьи по теме
Какая часть игровой серии «Ведьмак» нравится вам больше всего?
1 голос

Автор
Дарья Седельникова
Награды юности остались в SMM карьере за креатив и в универе за научные работы по журналистике и филологии. В молодом возрасте горжусь тем, что смогла монетизировать свое хобби: писать про аниме и видеоигры и получать за это гонорар.
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев