Создатель Her Story анонсировал интерактивный хоррор о предсказаниях будущего Precognition — Respawn Media
Перейти к контенту

Создатель Her Story анонсировал интерактивный хоррор о предсказаниях будущего Precognition

Сэм Барлоу и Брэндон Кроненберг создают научно-фантастическую игру со свободой выбора

Алексей Прощайло 13 августа 12:03

Разработчик Сэм Барлоу, известный по интерактивным детективам Her Story и Immortality, официально представил свой новый проект. Игра, ранее известная под кодовым названием Project C, теперь получила официальное имя — Precognition.

Это будет научно-фантастический триллер с элементами хоррора, который студия Half Mermaid Productions создаёт совместно с режиссёром Брэндоном Кроненбергом. Анонс состоялся во время трансляции Kinetic Publishing Showcase.

О чём игра

YouTube

Главной героиней станет женщина по имени Диана. По сюжету она соглашается на вживление экспериментального мозгового импланта, который позволяет ей видеть будущее. Правда, способность быстро превращается в проклятие, и каждый раз, когда Диана исследует новое видение и фиксирует его в памяти, текущая реальность меняется, а предсказанное будущее оказывается переписано.

Разработчики используют мотив Кассандры и идеи квантовой физики, превращая предсказания в основу игровой механики. Нам предстоит не просто наблюдать за событиями, а разбираться в причинно-следственных связях и понимать последствия собственных действий.

Precognition
Precognition

Любое решение может запустить цепочку изменений и повлиять на дальнейшее развитие истории. Сэм Барлоу хочет расширить возможности нелинейного повествования и сделать свободу центральной частью проекта.

Детективная механика его предыдущих игр здесь переносится на изучение видений и изменение реальности. В результате разные решения должны приводить к разным последствиям, поэтому прохождения игроков не будут полностью одинаковыми.

Брэндон Кроненберг поможет создать необычный интерактивный хоррор

Precognition
Precognition

Участие Брэндона Кроненберга в проекте также связано с его подходом к созданию историй. Режиссёр фильмов «В чужой шкуре» и «Бескрайний бассейн» известен сюжетами, в которых восприятие героя влияет на окружающую действительность.

По его словам, интерактивный формат особенно хорошо подходит для такой концепции, поскольку игрок сам принимает решения и влияет на происходящее.

По формату Precognition продолжит идеи Immortality. Игроков ждут живые съёмки FMV, многослойные сюжетные развилки и свободная исследовательская механика.

Precognition
Precognition

При этом авторы хотят объединить эти элементы с расследованием, в котором изучение информации и видений непосредственно влияет на развитие истории.

Теперь всем предстоит решить сложную задачу, ведь предыдущая работа Барлоу получила высокие оценки критиков и стала одним из заметных проектов в жанре интерактивного кино.

Precognition должна развить этот подход, добавив к нему научно-фантастическую концепцию предсказаний, временных изменений и субъективного восприятия реальности.


Precognition
Precognition

Релиз Precognition состоится только весной 2028 года. Несмотря на отдалённую дату выхода, игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Статьи по теме

Как вы относитесь к формату FMV-игр с живыми актёрами?

0 голосов

Игры в статье: Her Story
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев