Бывший креативный директор Avalanche Studios Кристофер Сундберг рассказал о закрытом проекте AionGuard. По его словам, игра могла предложить механики, похожие на Crimson Desert, если бы разработка продолжилась.

Игрок должен был управлять магом-рыцарем и заниматься освобождением территорий. Среди механик — захват крепостей, разрушение линий снабжения и взаимодействие с местными жителями. Также планировались полёты на драконе и даже возможность превращения в гигантского голема.
Проект создавался как фэнтезийная версия Just Cause с упопром но огромный открытый мир.

Однако через два года проект потерял издателя и был закрыт. Позже команда переключилась на другие игры, но они тоже не дошли до релиза. В итоге AionGuard осталась лишь амбициозной идеей.
Статьи по теме
- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

- Valheim: гайд по консольным командам и спавну предметов

- Топ-5 необычных модов на боссов для Minecraft 1.21.1

- Создатель Her Story анонсировал интерактивный хоррор о предсказаниях будущего Precognition

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев