The Indie Game Awards прошла 18 декабря, и, как многие ожидали, Clair Obscur: Expedition 33 забрала награды «Игра года» и «Дебют года». Однако вскоре ситуация изменилась: организаторы премии приняли решение лишить игру и студию Sandfall Interactive полученных наград из-за использования ИИ в разработке.
В субботу организаторы шоу, сообщили, что это решение было принято после того, как информация всплыла уже после завершения голосования и записи церемонии.
По словам продюсеров IGA, когда Sandfall Interactive подала заявку для рассмотрения игры, она подтвердила, что генеративный ИИ не использовался в разработке — это необходимо для соответствия правилам. Однако с тех пор выяснилось, что технологию всё же применяли в производстве Expedition 33.
В сети уже нашил один из примеров работы ИИ — сгенерированная плейсхолдер-текстура, которую в последствии убрали в одном из патчей.
Кроме этого, продсюер игры прямо подтверждал, что команда «совсем немного» задействовала искусственный интеллект.
Теперь «Игру года» получила Blue Prince, а «Лучший дебют» — Sorry We're Closed.
Заглавное фото: respawn.media
Как вы относитесь к использованию ИИ в разработке игр?
0 голосов
Понравился материал?

2 комментария
ну тут проблема не в самом ИИ, а в том что они тупо наврали в заявке. сказали что не использовали, а сами использовали. да, плейсхолдер-текстура это временная заглушка, её потом убрали, но факт остаётся фактом - если правила конкурса запрещают генеративный ИИ, а ты подписался что не юзал, то сам виноват. хотя конечно обидно, игра вроде норм выглядит
а чего они вообще ожидали? продюсер сам в твиттере написал что использовали, и при этом в заявке поставили галочку что нет. это же элементарно проверяется. либо не используй, либо не участвуй в конкурсе с такими правилами. зачем рисковать репутацией студии ради одной награды, тем более когда все равно всплывет