По стопам Леона Кеннеди: Capcom заставила игроков полюбить Диану
Режиссёр PRAGMATA объяснил феномен очарования маленькой героини
После выхода PRAGMATA девочка-андроид Диана быстро стала любимицей игроков. Некоторые фанаты даже шутили, что благодаря ей впервые задумались о детях. Как оказалось, в Capcom прекрасно понимали, какой эффект она производит.
Во время недавнего стрима режиссёр игры Ёнхи Чо рассказал, что в команде существовала неофициальная группа под названием «Полиция Дианы». Её задачей было следить за тем, чтобы героиня оставалась милой, но не выглядела наигранной или слишком идеализированной. Напомню, что такого же подхода в Capcom придерживались во время создания Леона Кеннеди — женская аудитория буквально сошла с ума после выпуска «Реквиема».
В состав «Полиции Дианы» в основном входили женщины-разработчицы. Они внимательно проверяли анимации, мимику, движения и даже манеру речи персонажа. Если какая-то сцена казалась слишком постановочной или «давила на жалость», команда требовала внести изменения. По словам Чо, женщинам проще заметить искусственную или неестественную милоту в женских персонажах, тогда как многие мужчины просто не увидят разницы:
Женщинам легче распознать «коварную» сторону милости в женских персонажах, тогда как мужчины, скорее всего, скажут: «А в чём вообще разница?»
Актриса озвучивания Нао Тояма также рассказала, что получила необычное указание во время записи реплик. Ей советовали не делать голос Дианы слишком милым и говорить так, как ребёнок говорил бы в реальной жизни.
Примечательно, что изначально разработчики хотели сделать Диану более роботизированной внешне. Однако команда столкнулась с проблемой: чем сильнее подчёркивались её механические черты, тем сложнее игрокам было эмоционально привязаться к героине. В итоге Capcom выбрала более тонкий подход. Диана выглядит почти как обычная девочка, но её жесты, реакции и особенности поведения постоянно напоминают, что перед нами андроид.
Заглавное фото: PRAGMATA
Что думаете?

1 комментарий