ПК-версия игры The Last of Us получила обновление 1.0.2.0 вечером 7 апреля. Пользователи ожидали исправления некоторых из самых серьезных проблем, с которыми они столкнулись, но, к сожалению, патч только сделал хуже.
Вместо исправления багов обновление привело к еще большему количеству проблем. Игроки начали жаловаться на зависание компиляции шейдеров, которая максимально нагружает процессор. Процесс занимает больше времени, чем раньше.
Кроме того, игра стала вылетать гораздо чаще, а процессоры нагреваются до 100 градусов Цельсия во время компиляции шейдеров.
Некоторые пользователи также отмечают, что игра часто вылетает на контенте дополнения Left Behind. Ютубер ElAnalistaDeBits сравнил пропатченную игру с релизной версией и сообщил, что производительность осталась такой же, как и на релизе, но кое-какие графические глитчи все же были исправлены.
Обновление должно было улучшить игровой процесс, но вместо этого только ухудшило ситуацию. Разработчики уже знают о проблемах и работают над исправлением.
Полный список изменений в патче 1.0.2.0 можно посмотреть здесь. Студия Naughty Dog обещает выпустить еще несколько патчей для ПК-версии The Last of Us.
Заглавное фото: wall.alphacoders.com
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Автор
Nick Smirnow
VK: https://vk.com/pivasiquex
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев