Pragmata внезапно для многих стала идеальной игрой про отцовство — Respawn Media
Перейти к контенту

Pragmata внезапно для многих стала идеальной игрой про отцовство

Андрей Квасков 18 апреля 16:42

Pragmata неожиданно для многих стала не просто фантастическим экшеном, а «dad game». Игроки и критики почти синхронно описывают ее как вариацию на тему этого жанра, где главный герой защищает и сопровождает ребенка.

Только в данном случае формула перевернута: отношения между Хью и андроидом Дианой с самого начала теплые и почти без конфликта, без привычной драмы и «перевоспитания» героя.

Источник: Steam / Pragmata

Вместо этого игра строится на уже сложившейся связи — Хью не ворчит, не отталкивает, а сразу принимает роль защитника. Он обещает показать Диане Землю, катает ее на спине и в целом ведет себя скорее как заботливый отец, чем как травмированный герой.

Это заметно выбивается из привычных примеров вроде «тяжелых» историй, где отношения выстраиваются через страдания — как в God of War и The Last of Us.

Источник: Steam / Pragmata

И это напрямую связано с геймплеем. Хью стреляет, но без Дианы почти бесполезен. Она взламывает врагов в реальном времени и только после этого их можно нормально уничтожить. В результате игра буквально вынуждает работать «в паре».

При этом сама структура Pragmata довольно компактная — около 10–12 часов без лишнего растягивания, что тоже идет вразрез с современными блокбастерами.

Источник: Steam / Pragmata

Хотя технически Диана — андроид, а не ребенок, самые радикальные игроки увидели в Pragmata «пропаганду рождаемости» со стороны Японии. Они уверены, что Capcom специально давит на родительские инстинкты через милую девочку.

Заглавное фото: respawn.media

Какая «папина игра» вам нравится больше всего?

0 голосов

Понравился материал?

0

1 комментарий

Derrick Deny 18 апреля 16:53
0

Ого, я лично игру не особо ждал, но тут прям интересное. Надо чекнуть.