Физика вождения в GTA 6 объединит лучшее из четвёртой и пятой частей
В Rockstar North рассказали, как переработали управление машинами в GTA 6
Rockstar Games готовит гибкую систему вождения для GTA 6. Глава студии Rockstar North Роб Нельсон рассказал о физике авто. По его словам, команда стремится сохранить ощутимый «вес» машин из чётвертой части, но оставить возможность контроля из GTA 5.
Физическую модель транспорта создают с нуля под новое железо. Разработчики получили намного больше контроля над настройкой трансмиссии, шин, подвески и рулевого управления.
В свежих демонстрациях уже видно, как реалистично автомобили теряют управление, переворачиваются и кувыркаются при пробитии колёс. Поэтому ощущение скорости и драйва обещают сделать максимальным.

Пока журналистам не дали покрутить руль лично, но обновлённая физика повреждений и поведения машин на дороге выглядит крайне убедительно.
Статьи по теме
- Исторический контракт: сотрудники Blizzard и Microsoft утвердили соглашение о защите от ИИ

- Ветеран Bethesda рассказал, почему студия взялась за Starfield вместо The Elder Scrolls VI

- Лимитированную Nintendo Switch 2 в стиле The Legend of Zelda распродали сразу после анонса

- Ubisoft и Square Enix отказались от участия в программе цифровизации дисков для Xbox

Какая физика транспорта в серии GTA вам нравится больше?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев