Так выглядит настоящий некстген — художник показал, на что способен Unreal Engine 5
Дэниел Мартингер, художник по реквизиту и окружению, показал скриншоты и видео подвала, полностью смоделированного на Unreal Engine 5. Мартингер создал один из самых детализированных подвалов с использованием технологии трассировки пути Unreal Engine 5.
Качество визуала превосходит даже недавнюю технодемку Matrix Awakens. Все, от материалов до освещения, выглядит максимально фотореалистично. Искусственную природу выдают только небольшие световые артефакты.

Однако игры текущего поколения вряд ли будут так выглядеть. Технология полной трассировки пути — продвинутый частный случай привычной уже трассировки лучей.

Художник также работает над версией для Unreal Engine 5 Lumen — системы полностью динамического глобального освещения и отражений. Вероятно, такую графику можно будет увидеть только с выходом консолей следующего поколения.

Заглавное фото: artstation.com/artwork/wJvbWZ
Статьи по теме
- Terraria теперь можно носить: Re-Logic выпустила огромную коллекцию одежды с боссами, Zenith и другими символами игры

- Disney неожиданно анонсировала аниме по Kingdom Hearts

- «Офис как музей Genshin»: miHoYo строит новую штаб-квартиру

- Персонаж, ставший мемом про «PayPal me $30,000», наконец добрался до Fortnite

Автор
Nick Smirnow
VK: https://vk.com/pivasiquex
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев