Обзор игры Johan: яркий soulslike про кролика-рыцаря — Respawn Media
Перейти к контенту

Johan - кролик в мире Dark Souls и Sekiro

Когда Elden Ring и Sekiro скрестили со средневековой сказкой

SAM Voice 15 июня 17:19

За последние годы игроки стали свидетелями множества экспериментов с жанром soulslike. FromSoftware исследовала разные эпохи Средневековья и готический хоррор. Аниме-проекты вроде Code Vein тоже вышли на сцену. За ними последовали футуристические боевики, например The Surge. Даже «Звездные войны» позаимствовали отдельные механики жанра в серии Jedi. А еще существует Lies of P — пожалуй, самая смелая попытка создать soulslike вне стен FromSoftware. Эта игра превратила сказку о Пиноккио в настоящий кошмар. Все перечисленные проекты уникальны, но их объединяет одна деталь: мрачный тон. И именно этот канон разработчики Johan намерены разрушить.

Почему Johan выделяется среди мрачных собратьев

Поскольку большинство soulslike игр предлагают гнетущую атмосферу, многие геймеры уже считают это неотъемлемой чертой жанра. Темный мир помогает создавать запоминающихся боссов. Он также поддерживает главную традицию жанра — загадочный сюжет, который игроки собирают по кусочкам. Понятно, почему такой подход стал стандартом. FromSoftware всегда делала именно так. Разработчики, мечтающие повторить успех этой студии, часто копируют проверенный рецепт мрачного фэнтези. Именно поэтому решение Johan отказаться от этого тренда так заметно. Оно выводит проект из общего ряда.

Изображение: Johan / Vercors Studio

Примечание: Студия Vercors Studio пока не объявила дату выхода Johan на странице в Steam.

Ключевые особенности Johan на первый взгляд

  • ИССЛЕДУЙТЕ красочное фэнтезийное королевство в роли кролика-рыцаря.
  • ПАРИРУЙТЕ атаки, чтобы активировать смертельные приемы своим мечом.
  • ПРИЗЫВАЙТЕ существ прямо в бою с помощью страниц манускриптов.
  • ПЕРЕМЕЩАЙТЕСЬ по миру, используя кроличью ловкость и крюк-кошку.
Изображение: Johan / Vercors Studio

В рецепте Johan смешали Elden Ring и Sekiro

Самое забавное в коротком трейлере Johan — это явные визуальные отсылки к Elden Ring. Огромный кролик в средневековом костюме с мечом на боку выглядит нелепо. Но операторская работа напоминает рекламные ролики хитов FromSoftware. Особенно показательна сцена «выхода на свет», показанная выше и в трейлере. Герой застыл на пороге, глядя на огромный мир. Каждый игрок проходил через это десятки раз, путешествуя по Межземелью.

Похоже, Johan предложит и такое же полезное исследование мира, как в Elden Ring. Вы будете использовать «врожденную кроличью прыть» и крюк-кошку. Это позволит добираться до скрытых локаций. Внутри таких мест можно найти страницы манускриптов. По механике они напоминают Пепел Духов из Elden Ring. Однако эффект от их применения отличается. Иногда рядом с вами появится бестелесный союзник. Например, в финале трейлера показано странное тело без головы, но с лицом на груди. А в других случаях кролик сам меняет форму. Один из примеров — убийственный кролик превращается в не менее опасную улитку и сносит всех врагов на пути.

Механика боя заимствует лучшие черты Sekiro

С точки зрения геймплея, Johan также опирается на другую любимую игру FromSoftware. В обычных боях отчетливо чувствуется влияние Sekiro: Shadows Die Twice. Неважно, кто перед вами — рыцарь или агрессивная дикобраз. Игроку нужно подходить к схватке как к ритм-игре. Своевременные парирования серии ударов оглушают противника. После успешного оглушения врага можно добить эффектной анимацией. Звук и визуальный эффект в момент оглушения очень напоминают игры FromSoftware. Добавьте сюда воздушные скрытые убийства из Sekiro, и параллели становятся очевидными.

Изображение: Johan / Vercors Studio

Юмор и яркие цвета отличают Johan от Bloodborne и Lies of P

Сочетание исследования из Elden Ring и боевки из Sekiro выглядит сильным на бумаге. Но нельзя игнорировать главную деталь. Управлять огромным человекоподобным кроликом, который мстит по неизвестной причине — концепция абсурдная. В сочетании с красочным миром и врагами это создает совершенно иную атмосферу. Такой легкий, даже комичный тон подойдет не всем. Однако он может привлечь фанатов soulslike, уставших от мрачности. А также игроков, которые просто хотят посмеяться, сметая все на своем пути в роли кролика.

Vercors Studio еще предстоит показать боссов. Разработчики не раскрыли детали проработки мира и систему прокачки. Но уже сейчас проект выглядит крайне перспективно.

Заглавное фото: Johan / Vercors Studio

Как вы относитесь к идее сделать soulslike ярким и юмористическим?

1 голос

Что думаете?

0

0 комментариев