Насколько успешна Hytale? Игра привлекла почти 3 млн игроков в день релиза — Respawn Media
Перейти к контенту

Насколько успешна Hytale? Игра привлекла почти 3 млн игроков в день релиза

Андрей Квасков 14 января 11:11

Фанаты survival-крафтов ждали Hytale почти десять лет — но насколько масштабным оказался релиз на самом деле? Сооснователь Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм заявил, что Hytale собрала 2,8 миллиона одновременных игроков всего через несколько часов после релиза в будний день.

«2,8 млн на данный момент, админ-панель все еще у меня открыта», — написал он в ответ на вопрос на пользовательском сервере Hytale News Multiplayer Server. Сообщение попало в трансляцию Hytale News, после чего зрители начали массово распространять скриншот в соцсетях.

На момент публикации Hypixel Studios не выпустила официального заявления, а также не уточнила, о каких именно показателях идет речь — это одновременные игроки, общее число входов, покупки или какая-то другая метрика.

Ранее Саймон уже признавал, что игра столкнулась с крайне высоким трафиком. В посте в X он писал, что команда Hypixel наблюдает «ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ скорость притока новых игроков» и предупреждал, что из-за этого у части пользователей могут возникать проблемы с входом или получением писем на почту.

Коме этого, в день релиза Hytale собрала более 420 тысяч одновременных зрителей на Twitch. Это соответствует — и даже превосходит — ожидания самих разработчиков, которые ранее говорили о более чем 1 миллионе игроков на старте.

Hytale вышла в формате раннего доступа, а полноценный релиз ожидается позже в течение 2026 года.

Заглавное фото: respawn.media

Уже играли в Hytale?

1 голос

Понравился материал?

0

2 комментария

М МамаДорогая 15 января 10:24
0

вау, 10 лет ждать и вот оно... даже представить сложно каково это для фанатов. 2.8 миллиона это же безумие просто, серверы наверное дымились 😅 интересно они сами ожидали такого ажиотажа или все-таки нет... хотя если 10 лет хайпили то логично вроде

L liz0k 19 января 15:13
0

меня больше впечатлило что они ожидали 1 млн, а по факту почти в 3 раза больше получили. причем это же только ранний доступ, интересно что при полном релизе будет... хотя конечно может уже основная волна схлынет к тому моменту