В id Software спорят о том, сколько сотрудников на самом деле покинули студию
Разработчики DOOM 2016 не согласились с оценкой ситуации в id Software
После массовых сокращений в Xbox внутри id Software разгорелась нешуточная дискуссия. Руководитель последних частей DOOM Хьюго Мартин говорил, что со штатом всё хорошо, только бывшие и действующие сотрудники смотрят на ситуацию по-другому.

По данным Game Developer, в начале июля работу потеряли две трети оставшихся сотрудников, участвовавших в создании DOOM (2016). Среди уволенных оказались разработчики, сыгравшие важную роль в формировании команды.
Один из покинувших id Software заявлял, что слова Мартина обесценили вклад уволенных сотрудников. По его мнению, команда DOOM фактически сократилась вдвое. Также разработчики напомнили, что создание DOOM (2016) заняло около семи лет и сопровождалось серьёзными переработками.

Источники отмечают, что id Software уже переживала тяжёлый период в 2010-2011 годах, когда студию покинули многие сотрудники. Теперь фанаты опасаются, что сокращённому коллективу будет сложно самостоятельно создать новый AAA-шутер в условиях требований Microsoft.
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Верите ли вы, что id Software сможет выпустить качественный шутер после таких сокращений?
2 голоса
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев