В id Software спорят о том, сколько сотрудников на самом деле покинули студию — Respawn Media
Перейти к контенту

В id Software спорят о том, сколько сотрудников на самом деле покинули студию

Разработчики DOOM 2016 не согласились с оценкой ситуации в id Software

Алексей Прощайло 21 июля 12:45

После массовых сокращений в Xbox внутри id Software разгорелась нешуточная дискуссия. Руководитель последних частей DOOM Хьюго Мартин говорил, что со штатом всё хорошо, только бывшие и действующие сотрудники смотрят на ситуацию по-другому.

Марти Стрэттон — исполнительный продюсер DOOM Eternal
Марти Стрэттон — исполнительный продюсер DOOM Eternal

По данным Game Developer, в начале июля работу потеряли две трети оставшихся сотрудников, участвовавших в создании DOOM (2016). Среди уволенных оказались разработчики, сыгравшие важную роль в формировании команды.

Один из покинувших id Software заявлял, что слова Мартина обесценили вклад уволенных сотрудников. По его мнению, команда DOOM фактически сократилась вдвое. Также разработчики напомнили, что создание DOOM (2016) заняло около семи лет и сопровождалось серьёзными переработками.

DOOM 2016
DOOM 2016

Источники отмечают, что id Software уже переживала тяжёлый период в 2010-2011 годах, когда студию покинули многие сотрудники. Теперь фанаты опасаются, что сокращённому коллективу будет сложно самостоятельно создать новый AAA-шутер в условиях требований Microsoft.

Статьи по теме

Верите ли вы, что id Software сможет выпустить качественный шутер после таких сокращений?

2 голоса

Игры в статье: DOOM
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев