Креативный директор Marvel Rivals Гуанъюнь Чен заявил, что команда хочет перейти от «простого шутера» к полноценному опыту в стиле «живого аниме» по Marvel. Что именно это значит, пока не совсем ясно.
Разработчики отметили, что собираются постепенно отходить от классического формата 6v6 PvP в сторону PvE. В игре появятся новые кооперативные режимы, а также отдельная сюжетная линия под названием Path to Doomsday, связанная с фильмом «Мстители: Судный день».
Этот ивент станет одним из ключевых для 2026 года и предложит сразу несколько обновлений, вдохновленных сагой бесконечности, включая новые режимы и тематический контент.
Для Marvel Rivals это не первый заход в PvE. Ранее разработчики уже экспериментировали с режимом Marvel Zombies, где игроки сражались с усиленными противниками. Однако тогда формат выглядел скорее пробой пера: баланс вызывал вопросы, а сами сражения не сильно отличались от стандартного геймплея.
У Marvel есть огромная база из 9000 персонажей и готовых историй из комиксов, поэтому развивать такой проект проще, чем, например, Overwatch, где весь лор и героев приходится выстраивать с нуля.
Заглавное фото: respawn.media
Как вы относитесь к курсу Marvel Rivals на «живое аниме» и PvE?
0 голосов
Понравился материал?

1 комментарий
"живое аниме" звучит как маркетинговый буллшит который ничего не значит лол. но вот pve это интересно, зомби режим был сыроват да, надеюсь path to doomsday будет нормально сделан а не просто ивент на 2 часа