Креативный директор Marvel Rivals Гуанъюнь Чен заявил, что команда хочет перейти от «простого шутера» к полноценному опыту в стиле «живого аниме» по Marvel. Что именно это значит, пока не совсем ясно.

Разработчики отметили, что собираются постепенно отходить от классического формата 6v6 PvP в сторону PvE. В игре появятся новые кооперативные режимы, а также отдельная сюжетная линия под названием Path to Doomsday, связанная с фильмом «Мстители: Судный день».
Этот ивент станет одним из ключевых для 2026 года и предложит сразу несколько обновлений, вдохновленных сагой бесконечности, включая новые режимы и тематический контент.
Для Marvel Rivals это не первый заход в PvE. Ранее разработчики уже экспериментировали с режимом Marvel Zombies, где игроки сражались с усиленными противниками. Однако тогда формат выглядел скорее пробой пера: баланс вызывал вопросы, а сами сражения не сильно отличались от стандартного геймплея.
У Marvel есть огромная база из 9000 персонажей и готовых историй из комиксов, поэтому развивать такой проект проще, чем, например, Overwatch, где весь лор и героев приходится выстраивать с нуля.
Заглавное фото: respawn.media
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Как вы относитесь к курсу Marvel Rivals на «живое аниме» и PvE?
0 голосов
Автор
Андрей Квасков
Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov
Все материалы автораЧто думаете?

1 комментарий