Геймдизайнер первых частей Fallout Тим Кейн рассказал, что изначально в серии должно было быть больше Убежищ, чем в итоге увидели игроки. По его словам, в оригинальном проекте должно было быть максимум 1000 таких укрытий.

Единственная причина, по которой появилось это число, заключалась в том, что когда Леонард [Боярский] делал костюм хранилища, он спросил меня, сколько цифр ему нужно оставить на обороте. Потому что у нас было Убежище 13, но он хотел знать, будет ли 106 или, например, 1218. И я подумал, ну, давайте просто скажем, что есть круглое число, есть тысяча.
Затем Кейн добавил, что последним было бы Убежище 999, а первым — нулевое. Правда, с тех пор планы Bethesda могли измениться, из-за чего прошлые идеи больше не считаются каноном франшизы.
Заглавное фото: screenrant
Статьи по теме
Автор
Андрей Квасков
Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев