Мы используем куки

Перейти к контенту
Видеоигры 7 мин чтения
Александр Хитров
6 марта 2020 20:05 6 мар 2020 1

Мария "Inverno" Гунина – о том, как попала в Alliance, зарплате менеджера и роли девушек в киберспорте

– Расскажи, когда и почему ты начала переговоры с The Alliance?

– Я давно знала, что их предыдущий менеджер ушел на повышение. Они довольно долго искали замену, чуть ли не полгода. В декабре, когда я набралась смелости и собралась увольняться из Winstrike, мы начали предметный разговор с Alliance.

Я довольно сентиментальный человек. Могу долго взвешивать “за” и “против”, принять решение об уходе, а потом передумать из-за какой-то мелочи. Приду в офис, там сидят любимые коллеги, и кажется, что всё так хорошо. Будто бы всё всегда и было хорошо, а все проблемы и недопонимания не имеют значения.

Поэтому в тот раз я сделала всё, чтобы не оставить себе путей для отхода. Съехала с московской квартиры и начала искать новую работу. Alliance - не единственная команда, с которой я общалась.

– Какие ещё были варианты?

– Ещё одна СНГ-команда и, собственно, Alliance. Мне много не надо, два - это достаточно.

– Почему ты хотела уйти из Winstrike?

– Не вдаваясь в подробности, у нас с клубом был разный подход к тому, как должны распределяться обязанности между сотрудниками. Как взаимодействуют друг с другом отделы. Допустим, наш спортивный отдел и медиа. От кого должна идти инициатива, кто заказчик, а кто исполнитель в этой коммуникации и т.д.

Как должны регулироваться ситуации, в которых возникает конфликт интересов между разными составами организации. Образно говоря, буткемп у составов по Dota 2 и CS:GO должен проходить в одни и те же дни. Как мы распределяем имеющиеся ресурсы? Кто за это отвечает? Мне казалось, команда существует достаточно долго, чтобы такие вещи были отработаны.

Изображение

В один момент я просто поняла: сколько можно бороться с ветряными мельницами, пытаться что-то переделать под себя, если киберспорт большой, красочный, и в нём найдётся немало мест, где мне будет комфортно. Если и бороться с врагами, то с внешними, а не внутренними. Хоть я тот ещё воин, но в какой-то момент просто устала от этого и захотела направить свою энергию в другое русло.

О причинах ухода из Winstrike Мария более подробно рассказала в первой части интервью

– Команда не знала, что ты уходишь?

– Да, я сказала игрокам уже после квалификаций. Не хотела создавать для них лишний стресс. Они должны о другом думать на буткемпе, а не о том, что менеджер уходит. Уже после отборочных я им всё рассказала. Получается, команда узнала об этом раньше организации.

– Вернёмся к The Alliance. С кем ты проходила собеседование и как это было?

Это было собеседование в дискорде, собеседовала меня лично Kelly. Моё первое в жизни собеседование на английском, если не считать собеседования на американскую визу. Сложное, но вместе с тем одно из самых интересных, потому что Келли задавала интересные и довольно жёсткие вопросы. Не секрет, что у нас с ней приятельские отношения, но во время собеседования это никак не ощущалось.

Она спрашивала, например, с какими трудностями я могу столкнуться на этой позиции, будучи девушкой. Знаешь, такие важные вещи, над которыми не задумываешься, пока не прозвучит конкретный вопрос.

– Ну да, Келли – это же “киберспортивная мама” по признанию многих олдскульных киберспортсменов и деятелей. Явно она может передать много опыта в подобных вопросах.

– Да! Это может странно прозвучать, потому что сегодня мы лично знакомы и вместе работаем. Но тогда, на заре второй доты, она была источником вдохновения для многих девушек, в том числе для меня. Это сейчас “Girl Power” на каждом шагу, а тогда девушки в киберспорте воспринимались как люди второго сорта, процветала мизогиния (в том числе, среди женщин). Потом появились No Tidehunter, а за их спинами – Келли, первая девушка-менеджер, выигравшая TI.

– Тут в качестве контраргумента не могу не вспомнить Ирину Семёнову - Рунчу. Она с 2003 года руководила Virtus.pro, имела нереальное уважение среди парней. Максим “nirvana_sf” Залилов, “динозавр” киберспорта, даже в одном из интервью назвал Ирину своим ментором и признался, что именно она в те далёкие годы открыла ему дверь в “большой киберспорт”.

– Кто бы что ни говорил, в киберспорте, в том числе отечественном, много выдающихся женщин – управленцев, талантов, игроков. Без них индустрия была бы совершенно другой. И Келли, однозначно, одна из них. Она уже многому меня научила и подготовила ко многим неприятным вещам, с которыми мне довелось столкнуться, будучи девушкой в киберспорте.

– Есть ли у тебя опасения, что ты можешь оказаться в её тени?

–Не вижу ничего зазорного в этом, потому что Kelly - профессионал высокого уровня. Лучше быть в тени выдающегося руководителя, чем представать в выгодном свете на фоне посредственного.

– Где ты будешь жить и работать территориально?

Я останусь в России. Мне не нужно находиться в Швеции фулл-тайм, по крайней мере пока. В новом сезоне будет меньше LAN-турниров, поэтому должно быть проще. Но я пока не уверена, захочет ли команда находиться на буткемпе на протяжении всей региональной лиги.

–Насколько чувствуется разница между менеджером Дота-состава в СНГ и в Европе в плане зарплаты?

Могу сказать, что даже в СНГ рынок крайне разнообразный. Пять разных менеджеров пяти команд назовут пять разных зарплат. Ощущение, что доходы менеджеров формируются случайным образом, начиная от зарплаты и заканчивая процентом от призовых.

Если брать те СНГ-организации, которые на слуху, самая низкая зарплата, о которой я слышала - в районе 1000 долларов, самая большая - порядка 3000. В Европе, конечно, эти цифры больше, я тоже пошла на повышение.

– А процент от призовых ты будешь получать?

Первое время нет, как и в Winstrike. Но там у нас и призовых-то не было. На майноре игроки самостоятельно решили поделиться со мной выигрышем. Условия в организации этого не предусматривали.

– Это частный случай?

– Такое часто происходит в командах. С одной стороны, это очень приятно, ведь игроки делают это не из-за условий контракта, а потому что ценят работу менеджера и чувствуют его вклад. Но в тоже время, менеджера нанимают не игроки, а организация, он не должен оказываться в зависимом положении от игроков, это ломает иерархию. Когда менеджеру платят игроки, может возникнуть конфликт интересов.

Изображение

– О'кей. Снова к Альянс. Как ты относишься к переходу состава The Alliance под знамена Liquid после The International 2019?

– Это как ситуация с VP и Zayac. У каждого своя правда, и на эту ситуацию можно смотреть под разными углами. Есть какие-то “пацанские понятия”: орга поверила в игроков, дала шанс, поставила на ноги, но им подвернулось предложение получше, и они ушли. С другой стороны, у них была юридическая возможность встать и уйти, они вправе поступать так, как считают лучше для себя.

Тут нет однозначно правых и виноватых. Мне лично не совсем близка позиция нынешних Liquid. Но это не делает их поступок неправильным.

– Нынешний состав Alliance сильнее прошлого?

– Конечно. Ведь у него есть я. А если серьёзно, считаю, что рассуждать об этом на словах бессмысленно. Нужно просто смотреть на результаты. Тем более, что команды играют в одном регионе, и мы увидим немало официальных матчей между ними до конца сезона.

– Тебя не смущает, что с тобой в один момент произойти то же самое? Поверишь в игроков, а они решат покинуть клуб и перейти в другой.

– Волков бояться – в лес не ходить. Это, к слову, не самое страшное, что может случиться с командой. Я не думаю о таких вещах. В Alliance мне сначала предстоит решить более насущные проблемы.

Я предпочитаю работать так, будто это моя последняя команда, последний турнир, последний сезон. Просто делать всё для достижения максимального результата уже сейчас. А не думать о том, что будет, если состав захочет уйти как предыдущий. Это слишком оторвано от реальности.

– Ты уже познакомилась с игроками в более личном формате?

– Да. За несколько дней до майнора мы приехали в Киев на буткемп, так что уже почти неделю находимся вместе.

– В завершение, пару слов для сообщества.

– Спасибо, что нашли время прочитать это интервью. Мне приятен такой живой интерес со стороны аудитории. Болейте за Alliance, подписывайтесь на мой твиттер и мойте руки как можно чаще – всё-таки вирус ходит.


Статьи по теме

Игры в статье: Counter-Strike 2 Dota 2
Александр Хитров

Автор

Александр Хитров

16 лет работы в сфере медиа. В 2018 году создали с двумя прекрасными людьми CQ.ru. В 2026 перевезли его на Respawn.media и переформатировали знатно. Ex: Игромания, Virtus.pro, RuHub, Gambit Esports. Ссылки: VK https://vk.com/derrick_deny Twitch https://twitch.tv/derrick_deny Twitter/X https://x.com/derrick_deny

Все материалы автора

Что думаете?

0

1 комментарий

Угадай биом Майнкрафта по короткому описанию
Тест

Угадай биом Майнкрафта по короткому описанию

Забудь про скучные энциклопедии! Мы описали биомы Minecraft так, будто это стихи сюрреалиста или заметки безумного путешественника. Твоя задача - угадать, о каком биоме идет речь, по самым абсурдным и неожиданным намекам. Проверь, насколько хорошо ты знаешь мир кубиков!

Пройти тест 7 вопросов
0