После выхода Crimson Desert игроки столкнулись с неожиданным ограничением. В трейлерах показывали множество существ, на которых можно ездить, включая медведей, птиц и даже драконов. Это создало ожидание, что их можно будет использовать на постоянной основе.

На практике оказалось иначе. Медведя можно оседлать только после победы над ним, но он становится враждебным сразу после того, как игрок слезает. Дракон открывается лишь на позднем этапе и доступен всего на несколько минут с долгой перезарядкой.
Попытки оставить таких существ в стойле ни к чему не приводят — игра просто не позволяет этого сделать. В итоге большинство игроков продолжают использовать обычных лошадей, несмотря на всё разнообразие других существ.

Сообщество активно просит Pearl Abyss изменить систему. Многие считают, что для одиночной игры такие ограничения выглядят странно, и надеются, что разработчики позволят сохранять редких маунтов хотя бы в упрощённом виде.
Статьи по теме
- Патч 4.5 в Honkai: Star Rail: новые герои, промокоды и курорт КММ

- Скандал вокруг Saber Interactive: студию обвинили в замене сценариста нейросетью

- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

- Valheim: гайд по консольным командам и спавну предметов

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев