Мы используем куки

Перейти к контенту
Видеоигры 1 мин чтения
Алексей Прощайло 8 сентября 13:40 8 сен

Хидэтака Миядзаки объяснил, почему у FromSoftware нет «фирменного рецепта» создания игр

«Это станет скучным»

Студия FromSoftware избегает строгих правил и шаблонов. В интервью The Guardian глава компании Хидэки Миядзаки сказал, что у разработчиков нет так называемой «фирменной философии».

The Duskbloods
The Duskbloods

По его словам, следование единой формуле делает процесс создания игр консервативным, скучным и лишает проект искренней забавы. Главный ориентир для FromSoftware — делать то, что интересно им самим.

Миядзаки считает, что именно увлечённость разработчиков помогает создавать аутентичные миры, которые объединяет общий почерк, а не слепое копирование старых идей. На смену привычным принципам приходит постоянный поиск новых форматов и экспериментов.

Rutube

Ближайшей новинкой студии станет The Duskbloods для Nintendo Switch 2. Точная дата релиза игры пока не названа, но фанаты рассчитывают узнать больше подробностей на предстоящей Nintendo Direct.

Статьи по теме

В чем, по вашему мнению, главный секрет успеха игр FromSoftware?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев