Хидэтака Миядзаки объяснил, почему у FromSoftware нет «фирменного рецепта» создания игр
«Это станет скучным»
Студия FromSoftware избегает строгих правил и шаблонов. В интервью The Guardian глава компании Хидэки Миядзаки сказал, что у разработчиков нет так называемой «фирменной философии».

По его словам, следование единой формуле делает процесс создания игр консервативным, скучным и лишает проект искренней забавы. Главный ориентир для FromSoftware — делать то, что интересно им самим.
Миядзаки считает, что именно увлечённость разработчиков помогает создавать аутентичные миры, которые объединяет общий почерк, а не слепое копирование старых идей. На смену привычным принципам приходит постоянный поиск новых форматов и экспериментов.
Ближайшей новинкой студии станет The Duskbloods для Nintendo Switch 2. Точная дата релиза игры пока не названа, но фанаты рассчитывают узнать больше подробностей на предстоящей Nintendo Direct.
Статьи по теме
В чем, по вашему мнению, главный секрет успеха игр FromSoftware?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев