Экс-руководитель The Elder Scrolls Online: в 2001 году жанр MMO считали бесперспективным
Бывший глава The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор рассказал, что в начале 2000-х издатели массово отказывались от MMO, считая рынок уже переполненным и бесперспективным для новых проектов.
По его словам, на ещё на выставке E3 2001 ему прямо говорили, что после EverQuest, Ultima Online и Asheron’s Call никто не будет играть в новые игры в этом жанре.
Опровергли этот тезис довольно быстро. Всего через несколько лет вышла World of Warcraft, которая полностью изменила рынок и доказала, что потенциал жанра был сильно недооценён.

Фирор считает, что индустрия снова проходит через похожий цикл. Главная проблема сегодня заключается не в перенасыщении, а в видимости. Из-за этого даже качественные игры рискуют остаться незамеченными без сильного продвижения.
Статьи по теме
- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

- Valheim: гайд по консольным командам и спавну предметов

- Топ-5 необычных модов на боссов для Minecraft 1.21.1

- Создатель Her Story анонсировал интерактивный хоррор о предсказаниях будущего Precognition

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев