В Diablo 4: Lord of Hatred внутриигровая экономика резко изменилась после появления системы с хорадримским кубом. Игроки массово начали пересматривать ценность даже самых обычных предметов.
Теперь даже синие магические предметы могут стоить буквально горы золота. Ранее такие вещи почти всегда отправлялись на разбор, но новая система крафта сделала их потенциальной основой для создания топовой экипировки.
Хорадримский Куб, знакомый фанатам по Diablo 2, стал центральным инструментом сборок в эндгейме. Он позволяет превращать базовые предметы в мощные билды, но требует дорогих ресурсов, что и разогнало цены на рынке.
В результате игроки начали активно скупать даже слабые вещи с хорошими характеристиками. Некоторые предметы с удачными бонусами продаются за десятки миллиардов золотых монет, а остальные доходят почти до 100 миллиардов.
Понравился материал?

0 комментариев