Будущее PlayStation под знаком ИИ: Sony раскрыла амбициозные планы по внедрению нейросетей — Respawn Media
Перейти к контенту

Будущее PlayStation под знаком ИИ: Sony раскрыла амбициозные планы по внедрению нейросетей

Alexi_here 12 мая 09:00

Многие до сих пор с опаской смотрят в сторону генеративных технологий, что нельзя сказать о Sony Interactive Entertainment (SIE). Недавно президент и генеральный директор Хидэаки Нисино подробно рассказал, как ИИ встроят в платформу PlayStation.

По мнению руководства Sony, ИИ ни в коем случае не рассматривается как замена человеческому таланту. Скорее он выступает в роли катализатора, который «раскрепостит творческий потенциал студий».

Инструменты Mockingbird и «умные» волосы

YouTube

Одной из главных проблем современной разработки AAA-игр стали раздутые бюджеты и циклы производства, растягивающиеся на 5-7 лет. Sony планирует бороться с этим при помощи автоматизации. Поэтому студии PlayStation уже вовсю внедряют инструменты на базе ИИ, чтобы избавить разработчиков от рутины.

Яркий пример — внутренняя технология под названием Mockingbird. Инструмент позволяет практически мгновенно анимировать 3D-модели лиц на основе данных захвата движений.

Sony

Подобные технологии уже прошли обкатку в таких проектах, как Horizon Zero Dawn Remastered, над которым работали команды из Naughty Dog и San Diego Studio.

Ещё одно трудоёмкое направление — симуляция волос. Теперь разработчики могут просто загрузить видео с реальными причёсками, а нейросеть сама создаёт трёхмерную модель, состоящую из сотен отдельных прядей.

NPC с характером и агент Sophy

Sony

Успех гоночного агента Sophy в Gran Turismo доказал, что нейросети могут бросить вызов даже самым опытным геймерам, имитируя поведение живого человека на трассе, но Sony идёт дальше. Нисино упомянул о прототипах, где неигровые персонажи (NPC) обладают собственными личностями и способны создавать по-настоящему живой, динамичный мир.

Интересно, что ИИ уже приносит Sony реальные деньги вне игр. По словам Нисино, внедрение инструментов машинного обучения в платёжные системы PlayStation за последние несколько лет принесло компании более 700 миллионов долларов. Это всё дополнительный доход благодаря оптимизации транзакций. А в будущем ИИ-алгоритмы в PlayStation Store станут ещё более персонализированными.

PSSR и графика будущего

Sony

Не обошли стороной и техническую составляющую. Недавно представленная технология PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) в консоли PS5 Pro — это прямой ответ Sony на DLSS от NVIDIA. Используя машинное обучение, система дорисовывает кадры, позволяя играм работать в честном 4K при высокой частоте кадров. Нисино отметил, что такие грядущие проекты, как Ghost of Yotei, благодаря PSSR выглядят очень чёткими и детализированными.


YouTube

Несмотря на масштабное внедрение алгоритмов, Sony пытается успокоить скептиков. Хидэаки Нисино несколько раз акцентировал внимание на том, что видение, дизайн и эмоциональный отклик всегда будут исходить от людей, то есть разработчиков и актёров. ИИ призван лишь усилить их возможности.

Для игроков это означает, что контента станет больше, его разнообразие вырастет, а техническое исполнение выйдет на новый уровень. Результаты этой стратегии мы увидим уже в ближайшие годы.

Понравился материал?

0

0 комментариев